4月3日,健康娱乐全民赛——2018中国电子游戏超级联赛在广州进出口商品交易会展馆正式启动。

健康娱乐全民赛——CGL中国电子游戏超级联赛是在文化和旅游部《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》指导下,由中国文化娱乐行业协会主办,湖北省文化厅支持,大玩家超乐场、世宇科技、华立科技、胜骅科技、艾美科技、风云再起、反斗乐园、鸿威会展集团等游戏游艺行业龙头企业共同承办的国内唯一全国性游戏游艺竞技赛事。

文化和旅游部文化市场司副司长王娜、文化市场司娱演艺处处长韩险峰、中国文化娱乐行业协会法人刘金华、秘书长孔明、广东省文化厅副厅长刘启宇、文化市场与产业处处长李再炎、副处长邹七飞、湖北省文化厅产业处副处长胡双喜、中国文化娱乐行业协会电竞分会会长/大玩家超乐场董事长维军、福建盼盼食品集团公司品牌部高级经理郭昊天、鸿威会展集团董事长王照云、世宇科技董事长吕雪峰、华立科技董事长苏本立、胜骅科技贾芳、艾美科技董事长李建升、反斗乐园副总经理唐鹏翔、风云再起董事长胡声平、雄翔科技总经理黄婷婷、西浦国际董事长段明述、希力科技总经理郑兵先生等单位的领导出席了启动仪式,来自全国各游戏游艺行业设备厂商、游戏游艺经营场所共同见证了2018CGL赛事的启动时刻。

中国文化娱乐行业协会法人刘金华先生还为2018年CGL场所代表、厂商代表进行现场授牌,对行业龙头企业支持CGL赛事所做出的贡献表示衷心感谢。

回顾2017年,CGL中国电子游戏超级联赛收获颇丰,这一年的CGL赛事不仅成功举办,其影响力较往年也有了极大的提升。全年比赛覆盖30个省、229座城市,吸引864家门店报名参与赛事,209万名选手参赛,全年赛事传播覆盖人群超过2亿人次,中央电视台、人民日报、新华网、人民网、中国日报英文版等多家头部媒体对赛事进行了重点报道,湖北省、福建省、浙江省、湖南省等地电视台对CGL城市赛、省决赛、总决赛进行了较为深度的现场报道。

CGL赛事已经成为游戏游艺行业转型升级的标志性事件,也成为了各地政府管理部门广泛关注的行业热点事件。

中国文化娱乐行业协会秘书长孔明发布2018年赛事总体规划

截止到2018年,CGL中国电子游戏超级联赛已成功举办两届,在前两届的丰富经验指导下,2018年CGL中国电子游戏超级联赛将进行全面的升级优化,赛事将以围绕“为快乐家活力”为赛事口号,主动求新求变,在原有的赛事基础上,增加全新赛事项目,升级玩法,增强了玩家、家庭、社群的互动性,在赛事项目上,由去年的4个项目,突破到2018年的17个,在保留经典e舞成名、篮球争霸赛、舞立方、湾岸、射箭、西浦飞镖项目的基础上,还增加了保龄球、棒球、决战乒乓球、咪哒KTV、曲棍球、音速快手、疯狂兔子、极速保龄、一球成名、冰封侠等。

其中活力“家”年华、快乐“家”年华、战队“家”年华组成了2018年CGL的全新赛事体系,快乐赋予“家”的能量,为“家”传递快乐的新活力。2018年CGL将通过赛事活动传递“家”的力量,丰富赛事选手年龄层,让精英玩家,社群玩家,家庭群体玩家能够在赛事中找到更合理的定位,满足各类群体玩家的精神需求和娱乐需求,更加注重与增强了消费者的体验和参与度,引导全民娱乐,阳光健康的游戏游艺方式。

与前两届相比,2018年CGL中国电子游戏超级联赛以“家”为核心概念,构建了全新的价值体系和赛事体系,赋予了更多的社会价值。组委会今年特地增设了快乐“家”年华这一全新的活动版块,活动打造的赛事参与模式以老、中、少三代共同参与为主,旨在打造一个全新的快乐链接点,给全社会14岁以下的儿童以更多的亲情互动,为50岁以上的中老人群带来更多的陪伴与关怀,希望快乐、陪伴值成为未来衡量家庭幸福指数标准之一。

全新的赛事理念、全新的赛事体系为2018年CGL的举办注入了强心剂,得到了政府主管部门与全行业的充分肯定和大力支持,在2017年的基础之上,今年举办的赛事项目更多,覆盖地域更广,参赛人群更多,影响人群更大。

与往届CGL不同的是,今年的CGL赛事得到了盼盼食品的大力支持,在启动仪式上,中国文化娱乐行业协会电竞分会会长维军先生代表CGL组委会,与盼盼食品品牌部高级经理郭昊天共同进行了签约仪式,在未来的一年中,CGL中国电子游戏超级联赛将与盼盼食品共同打造跨界营销的全新项目,双方将在线下场所以及线上营销方面共同发挥积极作用,共同推动CGL赛事的全新营销模式。

启动仪式结束后,现场的部分嘉宾领导对此次展会进行参观,同时2018CGL天天投篮吉尼斯挑战赛也在本次展会的炫乐节上开展,篮球机吉尼斯世界纪录保持者何翔海也现场接受了广东媒体的采访。

2018年CGL中国电子游戏超级联赛将在5月7日起全面开赛,届时全国超过300个省市地区的1000家线下门店将会共同开启这一超大规模的游戏游艺竞技赛事,2018年CGL全国总决赛计划拟于2018年11月底在湖北武汉举办。