2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日-8月6日在上海新国际博览中心举行。同期,全球游戏产业峰会也将于8月3日在上海浦东嘉里大酒店召开。在游戏产业发展到成熟期,我国游戏产业开始回归理性,更多思考产业发展的初心。特别是在新时代,我国游戏新的历史机遇期中,游戏产业在新方向、新要求、新变革中换种思维,将我国游戏产业推向新的更加美好的发展未来。
顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业迅疾发展的新要求,立足我国游戏产业发展新的机遇,本届全球游戏产业峰会的主题定为“换种思维 游戏可以更美”,峰会汇集了全球游戏产业领域顶级精英,将着重讨论在泛娱乐背景下游戏行业如何突破当前渠道流量瓶颈的问题,以新的角度开拓市场。日前,本届大会邀请到多酷游戏首席执行官詹旭敏先生作为大会的演讲嘉宾之一,将为我们分享他关于游戏产业的独到见解。
多酷游戏首席执行官詹旭敏
詹旭敏,曾任小米互娱副总裁,现任多酷游戏首席执行官。由多酷游戏独家代理发行的《汤姆猫跑酷》虽然上线已近2年,但仅安卓 版本累计新增用户已经突破3亿,2018年2月新增用户达到3000万。《汤姆猫跑酷》几乎成为跑酷游戏的代名词。
事实上,多酷游戏的前身是百度游戏,于2017年正式更名独立运营。更名后,多酷游戏依旧继承了与百度各重要流量入口的合作关系,坚持渠道的精细化运营,利用大数据和AI帮助用户更自如、更便捷地找到最适合自己的游戏,依托百度特长,深挖大IP产品和核心向用户游戏。多酷游戏已成为国内极具影响力的游戏公司。
本届ChinaJoy上,多酷游戏计划展出包括《汤姆猫跑酷》、《三国志大战》、《喵星大作战》、《刺客同盟》、《梦幻餐厅》、《末日的第53天》、《疯狂战场》,以及《云想之歌》在内的多款精品佳作。
(汤姆猫跑酷)
(喵星大作战)
(三国志大战)
谈到多酷游戏的发展战略,詹旭敏曾表示,多酷游戏并重“联运+独代”两条腿走路:一方面是做好渠道该做的事情;另一方面是逐渐向上摸索,去做好独代和自研等事情。
多酷游戏基于多平台游戏产品,向用户提供丰富的互动娱乐内容及服务。多酷游戏于2017年5月正式更名独立运营,继承了与百度各重要流量入口的合作关系,将继续深耕已形成的独特的发行模式,通过整合产品的不同表达方式,逐步实现游戏、电影、综艺、动漫、媒体、社区等内容联动效应,更有效实现资源的活力化运营。多酷游戏将聚合多方势能,从独代发行、研运一体、全球精品、IP多元化等维度全力出击,打造覆盖全产业链的生态圈。
在2018年全球游戏产业峰会上,詹旭敏将对多酷游戏的运营模式进行分享,未来多酷游戏将推出哪些新游戏、涉足哪些热门IP?敬请期待将于8月3日在上海浦东嘉里大酒店举行的全球游戏产业峰会!
◆关于全球游戏产业峰会
全球游戏产业峰会,顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业迅疾发展新的要求,立足我国游戏产业发展新的机遇,由上海汉威信恒展览有限公司全新打造的极具国际性、专业性和权威性的游戏产业综合功能平台。
峰会汇集全球游戏产业领域顶级精英,深入透析游戏产业发展规律,广泛探讨游戏产业前沿话题,专业交流游戏产品研发与应用,权威发布游戏产业走势,倾力扶持游戏产业民族品牌,有力推动游戏创新,全面促进我国游戏产业健康、有序、快速发展。