以全球得游戏市场来说,一款游戏要想火起来,必须得有巧妙得架构,精美得设计,新颖得玩法,引人入胜得内容,让人欲罢不能的游戏深度等等等等,但是以中国的游戏市场来说,一款游戏要想在这里火起来,以上那些完全不用——它只需要把所有的经费压缩到最低,然后把剩下的钱拿来做宣传就行了。

举个简单的例子,谁不知道渣渣辉,古天乐,成龙等等中国超一线巨星代言了什么游戏?这款游戏对不是那个年代过来的绝大多数人来说,真的是……无力吐槽。但是你说它不火吗?不火的话能月开服上万组?能请来这些明星代言?能让该游戏厂商月流水过5亿?

原来的时候,中国的网游厂商们还知道让一款游戏里同时存在神豪,土豪,托,商人,工作室,普通玩家,搬砖者等各种各样的玩家,这样游戏才能长久,但可能是受到了网页游戏运营模式的启发,也开始让游戏快餐化——花一万用十来天“研发”出来一款游戏,然后花一千万打广告,圈够钱了就复制这个模式再来一次,没圈够的话就过段时间换个名字再来一次……

讲个实例吧——小编前段时间偶然看到上面这款游戏的广告,其广告内容非常像我之前非常痴迷的一款生存探索类游戏《这是我的战争》,于是便入了坑,玩了几分钟之后发现游戏内容和其广告上的几乎不沾边!这个相信大家都司空见惯了,也就不说了。但当我接着往下玩的时候,发现这游戏真的……呃,这么说吧,你玩100个小时,不充钱的话仍然会被充了10块钱的新玩家吊打,而且还是丝毫没有还手的能力的那种!

这还不算,游戏里的活动频出,所以游戏装备贬值飞快——第一天充了100的人,很可能会被第二天充了10块的人吊打(笑哭)!这也不说,但一般的游戏你充到v7,v8,送的东西基本就够养老了,可这个游戏你就算充到最高的vip,仍然也得哭着求各种材料……

上面这些不提,后面我们一些下载官方版本的人又发现,华为,小米,腾讯等等几乎所有非官方平台全部都有充值返利或者优惠,偏偏官方平台什么都没有——也就是说你明明比别人多充了几千,却发现自己还会被别人吊打……而且这种事情反馈给客服,回答基本上也都是些陈词滥调,根本不给解决,甚至不做理会!

假如说上面都能说的过去的话,那下面这个就真的说不过去了——我在查游戏资料的时候发现,这款游戏在很早之前就出了,并基本已经黄了,最近又忽然“火”起来并不是因为他们推陈出新做出了改变,而是因为他们“旧瓶装新酒”,换了一个名字,重新再拼命打广告而已。而且最为奇葩的是,它现在不止有一个名字——《末日前线》、《末世军团》、《末日血战》、《末日军团》……其实打开来都是这款游戏!这些开发商也是够奇葩——心思完全不在做游戏上,在怎么怎么圈钱,怎么欺骗消费者上的思路那是开阔的很!

你以为这种事情只是个例吗?那你就太天真了——如果你有留意的话,你就会发现每隔一段时间,都会有一批游戏在各大平台拼命打广告,然后没过多久就销声匿迹——因为被骗进来的玩家肯定流失的很快。但游戏厂商们也不担心,他们只需要复制这个模式再来一次就行了——像上面这个游戏就是,他们甚至连游戏内容都不改,直接换个名字了事……

所以说多数国内的开发厂商早已初心不在,他们早已不再是以开发好玩的游戏而生,而且以“圈钱”而生。唉!不知道我们有生之年还能不能玩到国产的,真正好玩的游戏,能上得了国际台面的游戏。