2016年,VR一体机、手机端VR盒子、VR头盔成了新兴电子消费品。11月1日,掌网科技最新的一体机V6正式发布,这是在他们发布VR分体机、VR头盔后的最新作品,对于这家专业提供VR硬件的厂商,能够在短短两年时间内频出这么多款VR品类,说明背后的技术实力不容小觑。今天,我们接触到了这款新品V6,产品到底如何,接下来请看我们的评测。
开箱体验
打开箱子,箱子内部规划十分完整,说明书、保修书、产品摆放整齐并放在固定位置,看起来十分精致高端。
外观
第一眼看去,机身显得特别小巧精致,外观没有复杂的设计,显得简洁大方,取出后发现重量也比较轻,除去头戴约385克(因为我们佩戴的产品为头戴外的头盔),与宣传基本相符,相比分体机、头盔类产品,确实轻很多,而且与以往接触到的其他品牌一体机也轻了不少。松紧式头戴设计,戴上简单,也不会显得调整的复杂和困难。整个机子颜色为银灰色,显质感时尚。材质方面,采用的是工程级PC+ABS材质,具有较强的抗刮擦优点。
性能
这款产品CPU采用了全志H8主芯片,选用的是目前一体机市场占有率最高的睿悦系统,通过陀螺仪定位+触摸键盘的混合输入方式,性能的优势特点是观影,在游戏方面会稍显不足。但从整个VR市面上售卖的各类一体机来看,大都只达到了观影的功能,重度游戏体验一般要借助电脑端来完成。所以,从以上的性能配置以及一体机本身的定位来说,星轮的这款V6主打的还是VR观影。
体验
星轮V6一体机主打观影,那么,观影免不了一些体验上的考虑,比如操作方式、观影模式及视场角大小、是否漏光、发热散热处理、是否支持眼镜佩戴、画质等。为此,我们主要从这几个方面进行了专项测评。
操作方式。星轮V6的操作采用了按键+触摸相结合的形式,周边机械按键解决了在佩戴眼镜后按钮操作上的困难,中间触摸的形式在功能选定上更加轻松。总体而言,操作上考虑的比较细致和人性化。
是否漏光。戴上后的第一感觉是,产品完全没有漏光的现象,体验时没有看到外界光点,营造出了100%的虚拟沉浸感,这一点非常值得赞扬。因为很多同类产品包括国际大牌如HTC、索尼,以及国内大朋一体机都无法避免的漏光现象,在星轮V6这得到了解决,实属一大突破。当然漏光与否与产品的人体贴合脸面设计十分相关,这说明星轮V6做到了其他国际大牌都难以完成的人体工程学设计。
视场角以及观影模式。视场角(FOV)的大小会直接影响到观影的沉浸感,星轮V6一体机与三大头显中的HTC Vive、Oculus CV1相同,都达到了110 。在观影效果上优势明显,尤其在影院模式下,用户仿佛置身在影院第十排左右的最佳观影位置,全屏几乎看不到任何影响沉浸感的边框。
发热散热处理。散热会关乎整个设备的性能运行。经过一段时间的评测,我们发现星轮V6的散热处理很优秀,脸部感受不到任何热气流,而且在很安静的环境下也没有听到任何的散热声音。之前对其他品牌产品进行评测时,一开机就听到很大的风扇啸叫声,严重影响到观影视听。对于这一点,我们也感到好奇,因为大部分产品要么没做散热处理,十几分钟后整个机子就很热,最终导致产品性能下降;要么做了机械式处理,类似内置风扇等方法,但如前面所说会影响视听。对此,我们也特意向星轮V6的厂商掌网科技进行了咨询,厂商介绍称,在散热处理上,他们花了大量的时间和精力去研究,最终取得了一套独有的散热处理系统,并取得了专利,能够实现不用借助机械式设备完成自动散热处理,还特意指明了外部的六个气孔只是为了空气的导通,并不是外人认为的散热孔。 从这一点也可以看出,掌网科技的技术实力不一般,不仅出品快,细节处理也丝毫不马虎,但在外界看来,表现的却似乎过于低调了点。
可否眼镜佩戴。在前期的VR产品宣传上,我们发现很多产品都宣称可焦距调节、可瞳距调节, 可裸眼观看,但事实是,这样多的调节很麻烦,比如近视眼人群单眼度数不一样,自我调节很容易不精准,且要花很长时间才能调节到位。在星轮V6一体机上,我们只发现了瞳距调节,没有焦距调节,镜仓可足够放入眼镜,近视可以直接戴眼镜就能观看,省去了调节的麻烦。松紧式头戴设计也可以直接对头盔进行拉伸,稳固头盔和头部之间的贴合性。
画质清晰度
星轮V6的屏幕分辨率为1080P,是目前市面上主流的分辨率,与个别商家宣称的2K屏相比,这个像素的细腻度和饱和度不是最高的,但是在画面的呈现上还是不错的。 相对市面上动辄两三千,且只能以观影为主的一体机来说,这款售价1499的星轮V6对于VR初体验者且以观影为主来说是足够的。
总结:从整个的测评过程和结果来看,我们认为,星轮V6一体机是一款更适合VR观影者的产品,不太适合体验重度的游戏,如果在预算方面比较看重,且对VR观影有极大兴趣的人来说,星轮V6应是一款性价比最高且值得入手的产品,同时,希望掌网科技在后期的产品技术创新点上继续努力。