龙骑士已经加班很久了。走出位于张江海趣路的盛趣游戏大楼往前望过去,白天忙碌的张江早已经安静的听得到此起彼伏的虫鸣。6月5日,龙骑士作为制作人的手下作品《龙之谷2》临近终极测试的环节。最近在内部测评中,他和他的团队发现了当前版本中被疏漏的补足之处,慎重评估之后,决定花时间给玩家一个完美的作品。“原本以为可以松一口气,却又得继续听一段时间的虫鸣声了。”

而除《龙之谷2》外,盛趣游戏方面人士告诉记者,《庆余年》《传奇天下》等数款游戏正在研发过程中,涵盖MMORPG、ARPG、放置经营、养成、卡牌等多种品类类型。

一位盛趣游戏方面人士告诉记者,目前公司在研发方面投入重金,研发团队也扩充了很多。

去年年中,世纪华通成功并表盛趣游戏主体。据近日世纪华通披露的首份并表后2019年年报显示,2019年,世纪华通研发投入13.3亿元,同比增长28.68%,占营业收入9.06%,近三年研发费用投入累计达到31.16亿元,研发人数方面已达3594人,冠绝A股游戏公司。

重金投入研发

“公司按照董事会确定的战略目标和工作部署,进一步推动互联网游戏行业的整合和收购,进一步深化与腾讯的深度合作,”世纪华通方面在2019年财报中表示。“公司将在今年拓宽相关合作,以确保公司持续扩大盈利。”

去年,世纪华通以发行股份及支付现金方式购买盛跃网络(盛趣游戏运营主体)100%股权。在收购期间,为确保发行,世纪华通斥巨资回购公司股份,并在原有回购方案10-20亿元回购总金额的基础上,将其调至15-30亿元回购区间,将其用于实施员工持股计划、股权激励计划的股份来源以支撑股价。

在5月30日世纪华通公布的2019年年报中,关于盛趣游戏的情况公司也予以详尽披露。而从年报来看,虽然目前世纪华通仍为双主业运行公司,但游戏收入已超过传统汽配业务,且完成了此前注入时的业绩承诺要求。

根据,年报显示,2019年世纪华通整体实现营收146.9亿元,同比增长17.3%,归属于上市公司股东的净利润22.85亿元,较上年同期增长69.77%。如果包含盛趣游戏全年完整利润数据,世纪华通2019年度归母净利润为27.1亿元。

在世纪华通接近150亿元的营收中,互联网游戏业务实现营收121.46亿元,同比增长23.91%,占总营收的82.69%,成为世纪华通支柱业务。而游戏业务中,又以世纪华通并购的盛趣游戏贡献最大。财报数据显示,2019年盛趣游戏贡献超过一半的游戏业务收入,实现营业收入62.53亿元,净利润25.02亿元。

而在报告期内,世纪华通重金投入研发。期内发生研发费用13.30亿元,同比增长28.68%,近三年研发费用累计达到31.16亿元。研发团队规模进一步扩大,截至本报告期末,公司共有研发人员3594人,较上年增长8.45%。根据数据显示,世纪华通研发人员超出第二名完美世界近400人。

研发能力向来是头部游戏公司必争之地,其确保了游戏质量与后续带来的稳定收入。盛趣游戏方面人士告诉记者,盛趣游戏目前仍在收费的80余款在营产品中,自研比例超过50%。

实施精品化战略拓展品类

随着2019年版号发放正常化,游戏供应内容增加,手游市场增速回暖。根据天风证券传媒行业分析师文浩的研究报告指出,19年手游行业规模为1581.1亿元,同比增长18.0%。疫情宅经济催化下,20Q1手游销售收入553.7亿元,同比增长46.3%,Q2同比增速降速不可避免,预计20年手游行业有望实现30%左右增长。19年中国手游市场ARPU值为255.0元,同比15.2%,2020Q1 ARPU值为85.2元,同比39.1%,为行业增速的主要驱动因素。

在20年春节受疫情影响的大背景下,大部分人都响应政府号召留在家中,少出门,少聚会,而在家庭娱乐场景下,手机、电脑、电视作为仅有的娱乐渠道重要性被无限放大。

上述盛趣游戏方面人士告诉记者,盛趣游戏已储备了包括《龙之谷2》、《庆余年》、《传奇天下》、《代号:远征(待定)》、《彩虹联萌》、《小森生活》、《饥荒(暂定)》《Idle mafia》、《Project D(待定)》、《恶魔城(待定)》、《宝石歌姬(待定)》、《古龙群侠传(待定)》等数款移动游戏正在研发过程中,涵盖MMORPG、ARPG、放置经营、养成、卡牌等多种品类类型。

在拓展品类的同时注重精品化游戏的打造,这已成为盛趣游戏的战略以及游戏头部公司的共识。

去年,盛趣游戏董事长王佶就提出全新的企业三大战略——“精品化、全球化、新文化”。为了推动精品化、新文化、全球化三大战略的落地与升级,盛趣游戏强化了中台建设。

记者曾与盛趣游戏CEO谢斐交流过数次,她目前的想法是盛趣游戏通过较为强大的中台战略增加了技术和美术能力上的水平,中台体系也为整个公司各个工作室游戏提供了特别好的、特别扎实的支撑。

而在实现精品化的战略布局中,谢斐表示,盛趣游戏将继续巩固在MMO品类游戏上的游戏地位,与此同时也会加强对于其他游戏品类的布局,不断丰富企业的产品先,打造3A级大作。精品化战略将覆盖从研发、运营到发行的全产业链条,提升研发效率、精细用户运营、精准发行服务,确保游戏的成功率。

盛趣游戏方面人士表示,除传奇、最终幻想14等经典端游去年持续为公司贡献收入外,去年公司手游也陆续推出包括《热血传说》、《辐射避难所online》、《金装裁决》、《命运歌姬》、《RWBY玫雪黑阳》、《流浪者小岛》、《樱桃湾之夏AKB48》等新的精品手游。

辐射OL,首个全球IP合作下推出的探险经营类精品手游不仅登顶iOS免费游戏榜首、连续多次获得苹果应用商店的Today推荐和人气游戏推荐,还接连拿下iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一。

此外,值得注意的是,盛趣游戏也正在努力抓住5G带来的机遇,在云游戏方面加速布局。

继世纪华通去年就5G云游戏方面与中国移动集团咪咕文化科技有限公司签署《框架合作协议》后,今年3月,腾讯云、盛趣游戏、腾讯游戏三方宣布达成战略合作,共同推进云游戏落地。

据了解,基于腾讯云在云游戏领域的技术优势和盛趣在游戏内容端的优势,双方将共同完成经典端游的云游化。盛趣游戏CEO唐彦文此前表示,一方面会把已有的“存量”产品快速上云。今年就将自研跟代理的数十款端游产品启动云游戏调试。