时隔仅10天,从玩家期待的周年庆,到重氪大佬怒删游戏纷纷退游,《闪耀暖暖》究竟造了什么孽?
近日,叠纸和旗下的换装游戏《闪耀暖暖》开启了自己的四周年庆,也在部分平台进行了直播庆祝活动。随着闪耀暖暖四周年的商业化活动正式上线,天价的染色系统和更坑爹的商业化套装才让玩家认清了闪耀暖暖和叠纸的面目。明明可以去抢钱,闪暖还费劲心力办了一场四周年,真的辛苦了。
对于闪暖的玩家而言,本来周年庆也攒了很多的钻石,也做好了疯狂为女儿充值的准备,辛辛苦苦花了很多钻石和钱之后,却发现获得的套装与前期的宣传以及周年庆放出的预热内容完全不一样。最令玩家不能容忍的是,作为此次周年庆的重点预热套装——独角兽套装,玩家花了上千块才能抽到,拿到手才发现跟宣传的彩色版本大相径庭,居然只给到一个白模一样的低配版。想要彩色的独角兽?对不起,你还得再冲一个648!
历来叠纸都被玩家骂称“狗叠”,并纷纷在TapTap等平台对其差评,叠纸的评分也低至4.5分,更是有 #叠纸今天把玩家当人看了吗#、#狗叠今天把玩家当人看了吗#等恶评和话题,此次闪耀暖暖四周年老玩家跳票事件也就不足为其了。玩家拿闪暖当女儿,辛辛苦苦给她买衣服,闪暖却拿玩家当韭菜,这割的一波接一波,实在是招架不住了。
上线4年不优化产品只做氪金功能,玩家多次反馈未果,丝毫不顾及玩家体验
作为一款上线4年,都已经在庆祝4岁生日的成熟产品,游戏的卡顿、内存占用过多、网络延迟等基础体验问题仍然被玩家疯狂吐槽,甚至有玩家提出即使用高配iPad体验,仍然存在卡顿、画面粗糙等各种问题。甚至连本次四周年庆的主推独角兽套装,也出现了穿模等低级问题,好端端的一个换装游戏硬生生变成了恐怖游戏,这真的合理吗?
对于玩家的多次微博@和评论,也从来没有看到官方或任何客服人员的安抚、回应。 如此不用心和无视玩家声音的傲慢行为,放眼整个游戏行业都是非常少见的存在。
养女儿变成了低像素劣质qq秀,难怪大批玩家因此退游。而同时,叠纸和闪耀暖暖团队却花费了大量费用在宣传和推广,甚至在寸土寸金的上海,也投入了巨幅的户外广告。除此之外,闪暖也花了巨额的成本在其他平台的广告投放上,与其将钱浪费在如此没有意义的宣传上,不如实实在在花精力和成本优化一下产品体验。
叠纸陷入财务困境,管理混乱疯狂裁员,吸血暖暖只为回血
从去年年底到今年,叠纸一直在传出裁员、辞退美术等问题。作为一家以换装、二次元发家的公司,将立身之本的美术员工辞退,也难怪在闪耀暖暖的美术层面上,一直处于吃老本甚至是完全倒退的状态。不仅如此,作为以女性和二次元游戏为核心的团队,叠纸又抽风似地希望卷入动作和开放世界的行列,疯狂扩张和开动新项目,一口气立项了逆光潜入、百面千相等多个项目,结果是新项目还没拿到版号项目组就被裁员,进度缓慢,直接陷入恶性循环。
玩家不得不说,步子迈太大容易……
另外,叠纸对外界的裁员、砍项目等各种信息,均持默认态度,从未公开回应过关于项目和人员相关的问题。而管理混乱、人员和项目战略不清晰导致的直接结果,就是裁员和诸多项目再次被砍形成恶性循环。
从最近的闪暖四周年,也能体现出来,叠纸放弃了闪暖,转投新项目去了。没有宣传CG,实际上线的商业化和美术资源与宣传大相径庭,除了缺少美术和研发人力之外,找不到任何可能性。
从市场和玩家的反馈来看,闪暖和叠纸也彻底跌出游戏行业视野:闪耀暖暖的iOS排行自从去在三周年庆,疯狂拉收导致玩家反感和退游之后,就再也没有出现在排行榜中。即使疯狂推出新版本企图继续吸金,仍然没有任何效果。叠纸也完全跌出国内游戏的收入榜和下载榜top 30,甚至top 50。
不得不说,该!
崇洋媚外,毫无中华文化自信,缺少担当
早在3年前,闪暖在登陆韩国的时候,就出现过将明制汉服标注为韩服的问题。在出现问题之后,官方的迟迟不作为也让国内玩家异常寒心,国服榜一玩家怒而退游以表立场。最终迫于共青团中央等央党媒的关注和压力之下, 闪耀暖暖最终才不得已宣布关毕韩服。
虽然最终《闪耀暖暖》以关闭韩国服务器告终,但身为国产游戏,却混淆文化和历史,在肩负向全球文化输出的立场上毫无担当,甚至在出现问题之后也不能表明立场,缺乏最基础的判断和回应。
时至今日,闪耀暖暖和叠纸仍然被玩家贴上了媚韩的标签,互联网是有记忆的,相信狗叠和闪耀暖暖的恶劣行径永远不会被抹掉。事实上,这也不是叠纸第一次屁股坐歪。早在5年前的2018年年初春节,《奇迹暖暖》在日服上架了一件套装:
国服玩家认为此元素形似日本旭日旗,有影射日本军事帝国主义的嫌疑,于是就此事质问叠纸官方。而叠纸则迅速更改了背景图案,去掉与旭日旗相似的元素。然后向日本玩家道歉,最后再次根据日本玩家的不满意见进一步修改背景图案,并再次道歉。本次事件的所有道歉声明都是针对日本玩家,而对于中国玩家并没有任何交代。
而在刚刚过去的闪耀暖暖四周年,叠纸官方又发布了与日本品牌MAYLA CLASSIC女鞋的合作。放眼偌大的中国和国潮品牌,似乎没有任何闪耀暖暖和叠纸看得上的品牌,却非要选择与日本的品牌联动。
更有玩家扒出,闪耀暖暖合作的Mayla Classic品牌,早在之前官网上曾将中国台湾地区标注成国家。与这样的日本台独品牌合作,也说明了闪耀暖暖和叠纸自己的立场了吧。
另有玩家指出,叠纸游戏的大老板姚润昊自己就毕业于日本早稻田大学,在早前的各种采访中都透露出自己的创业灵感来源于日本留学期间的观察。咱们不得不说,就算你在日本留学、尝试模仿日本的乙女文化,也请记得本身你还是中国人和中国企业。
毫无运营能力,吃相难看,游戏变味,这女儿不养也罢
早在之前,叠纸和闪耀暖暖就因为逼氪、虚假宣传,欺骗消费者充值等问题被玩家投诉。消协也曾多次在社交媒体公开同步投诉的进度并督促叠纸和闪暖处理。
即使有诈骗和被玩家举报的前科了,闪暖和叠纸却依然我行我素,丝毫不考虑玩家的感受。原本属于梦魇套装的完整部件——帷幕,被叠纸强行拆出来需要累计充值388才可以获得。这心,是真的黑,难怪玩家全部跑路。
去年三周年,叠纸也将闪耀暖暖的周年套装拆分成了17个部件,欺骗玩家花费巨额抽卡。而今年的四周年却更加变本加厉,拆分成了18个部件,果然是韭菜一年一割。砍掉福利,拆掉套装,原本的彩色套装变成白模,染色只能6星付费玩。少氪玩家的生存都成了问题,论逼氪,还得是叠纸啊。
同样,四周年的合作发布也凸显了叠纸和闪暖团队的无脑。不少玩家对中国传统文化的合作以及博物馆的合作提出过期待,但叠纸显然并不会考虑玩家的需求,转而向日本品牌女鞋联动。所有合作都踩坑,也是实属难得。从之前最早的与《全职高手》漫画合作,因为版权问题停止合作,挑选台独合作方霹雳布袋戏被玩家眼尖指出,后来又与吴宣仪闹到不欢而散,还有与乔诗语的 CV合作暴雷,不得不说,一次是命不好,每次都这样只能说没有脑。
作为玩家只能说:求求闪暖,求求叠纸,你睁开眼睛好好看看这些老玩家吧,虽然已经没几个了。