对许多人来说,“汽车人变形出发”这句话都代表着一段来自童年的美好记忆,在诞生二十年后的今天,那群来自塞伯坦星球的宇宙来客已经成为了几代人共同享有的美好记忆。进入二十一世纪后,随着“卖拷贝”先生几部充斥着爆炸和火花的电影,《变形金刚》又一次吸引了无数的目光,不断印证着它无比强大的IP号召力。

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《变形金刚》真人电影的出现让这个长寿IP再次火了一把

在玩具、电影、动画、周边全面开花的同时,作为《变形金刚》娱乐拼图的重要一部分,这些年我们也见到了不少其相关衍生游戏。但令人遗憾的是,除了“赛博坦之战”系列以外,《变形金刚》相关游戏大多反响平平。两年前由著名的白金工作室制作的《变形金刚:毁灭》也同样没能力挽狂澜。不过就在《变形金刚》游戏在传统单机领域屡尝败绩的同时,在去年的CJ上,腾讯公布了一款由孩之宝授权、虚幻4引擎开发的《变形金刚》端游。这款游戏融合了多人射击、近战、变形、技能等多种要素,今天,就让我们来看看它能否承载起我们对汽车人的美好回忆吧。

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汽车人变形出发!

和其他类型游戏不同,在玩法与画面之外,对原作的还原和致敬是评判一款IP改编游戏成功与否的重要因素。这类游戏先天就带有情怀的光环,但也很容易受到原作粉丝来自各个角度的审视与批判。而在无数IP改编作品中,《变形金刚》也属于比较特殊的一个,其在经典动画和真人电影版中有着截然不同的角色形象。相比较来说,动画版的汽车人形象可能有着更多的情怀加成,但真人电影中的形象却更具机械美学,也更符合成年人的审美。

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对许多老粉丝来说,动画版的形象更具亲和力

受游戏类型所限,《变形金刚》的改编游戏大多只能在两者中选其一,很难照顾到年龄跨度超过20岁的所有原作粉丝。但《变形金刚》端游却没有这个顾虑,作为一款在线射击游戏,《变形金刚》端游中同时包含了动画版和真人电影版中的角色形象,玩家可以根据自己的喜好在两者中进行选择。

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在虚幻4引擎的强劲支持下,游戏中的角色建模极大的还原了这些汽车人和霸天虎的原貌,不管是电影版还是动画版角色形象都在游戏中有着不错的细节表现。出色的光影和粒子效果保证了《变形金刚》端游中汽车人的形象有着不错的金属质感,在游戏内的光照下,擎天柱身上充满细节的破损和金属外壳的反光都极具机甲独有的机械美学。

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游戏中同时有动画和电影版中的形象

同时,《变形金刚》端游中的地图样式也比较丰富,从地球到外太空,既有地面大型城市,也还原了方舟空间站、杰胡丁基地等经典场景。但和令人惊喜的角色建模相比,游戏中的场景设计就稍显逊色了。我们都知道,作为身高抢眼的大型机械生命,原作中的汽车人动辄近10米高,对战时更是破楼断路堪称场景毁灭者。但大概是因为场景和角色之间的比例没有掌握好,在《变形金刚》端游中我们很难产生操作大型机器人驰骋城市的感觉。同时,因为没有大量具有物理效果的可破坏场景,我们也很难在游戏中实现真人电影中一路裹挟着爆炸和碎石的火爆场面。

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场景中的可破坏要素并不多

总体来说,在虚幻4引擎的驱动下,《变形金刚》端游有着在网络游戏中首屈一指的画面,游戏对各类型“变形金刚”的还原度十分高,虽然场景稍显逊色,但在同类型游戏中也属优秀。操纵着以往只能在荧幕上看到的汽车人变形对战,不管对原作粉丝还是射击游戏爱好者来说都是一种不错的新奇体验。

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基于变形和技能衍生的新奇玩法

从现代FPS盛行开始,就联机对战方面来说,这类游戏大多仅在两个方向上越走越远,即以COD为代表的,追求爽快度和短平快的一类;和以《武装突袭》为首,在仿真度上做出种种尝试的一类。直到《军团要塞》走红和《守望先锋》风靡,射击游戏在对战方面的玩法才开始产生更多的扩展和改变。而《变形金刚》端游,就是这种改变下的产物。

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基于《变形金刚》的特殊设定,在这款游戏中,变形是一个重要的概念。游戏中的每个角色都可以变形成为相应的车辆,玩家可以随时在车辆和人形态之间做出切换。在车辆状态时,玩家移动速度会变快,暴露在敌人枪口下的体积变小,且部分英雄在变形后也拥有协同作战能力,据悉未来还会有更多英雄拥有变形后与众不同的作战方式。而人形态则可以进行各种方式的攻击,还能切换短距离杀伤力强大的近战模式。基于变形这个特殊元素,战场上出现了更多的变化,比如,你可以使用车形态快速的突进或者逃离战场,再加上近战和远程模式间的快速切换,战斗会变得更加复杂多变。

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变形是游戏中的重要特色

除了变形以外,和传统射击游戏迥异的是,游戏中的枪械不能进行更换,这一点比较像MOBA游戏中的英雄概念。游戏给玩家提供了装备丰富且各异武器的汽车人或者霸天虎英雄,而一旦选定英雄以后,在游戏中将不能进行切换。这些英雄除了武器不同以外还都有着几个能对战斗造成巨大影响的主动技能,合理的使用技能将能够让你实现战场上的绝地逆转。

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技能的存在为战斗提供了更多的思路

另外,不同的武器与技能也决定了英雄有着不同的战场定位,比如游戏中的蓝霹雳就有着伤害力极高的狙击枪和可以快速移动到有利地形的传送飞盘,可以作为狙击手为战友提供远程火力支援。和MOBA游戏相似,《变形金刚》端游中也有着坦克、奶妈等定位区分,合理的选择英雄,与队友互补是胜利的先决条件。

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蓝霹雳炫酷狙击拿五杀

多样的模式与公平的成长体系

在角色玩法之外,《变形金刚》端游中的游戏模式也与传统FPS游戏有不少差别。目前游戏中共有护送、夺旗、团队竞技、资源争夺这四种PVP模式,不算多的模式下隐藏的是覆盖面极广的多样玩法。

游戏中的护送模式即是近几年开始流行的“推车模式”,经过了《军团要塞》和《守望先锋》的洗礼,大部分FPS玩家对这种模式都已经不再陌生。在这个模式下,攻守双方将围绕着一辆需要由玩家护送的车辆进行激烈的战斗。而夺旗模式我们也比较熟悉,在这个模式下,把对方基地的旗帜带回己方基地即可得分。在夺旗模式中,杀死敌人并不是最终目的,玩家需要合理分配人员守住己方旗帜,并突袭对方基地夺旗。

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护送队友夺旗得分

而资源争夺战则比较少见,这个模式类似《光环》中的要塞玩法,玩家们需要争夺地图中的几个资源点来获取资源,占领越多的资源点获取资源的速度也就越快,最终先获取2000资源的队伍将取得胜利。至于团队竞技,没什么好说的,就是绝大部分FPS游戏中都存在的团队死斗模式,战场上玩家所需要做的只有射杀敌人。但因为变形元素和英雄定位与技能的存在,这种常见的团队竞技也有了更多的套路和变化。

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团队竞技中率先杀够60人的队伍即可胜利

结合地形设计颇具立体感的地图,再加上《变形金刚》端游中与传统FPS游戏迥异的玩法和战斗思路,游戏中的对战在体现射击爽快感的同时也有了更多战术与配合上的纵深。

在这之外,作为一款线上对战游戏,《变形金刚》端游中的英雄都可以通过游戏内金币来解锁。同时,游戏里有一个类似《英雄联盟》符文系统的火种系统,在这个系统中玩家可以装备上不同类型的火种,为游戏中的角色提供不同方向的加成。这些火种覆盖面极广,从血量上限到装弹速度应有尽有,你可以随意DIY适合自己游戏习惯和对应某些角色特点的火种。

值得一提的是,游戏中的火种也可以通过游戏内金币来抽取,除了皮肤和双倍经验、双倍金币卡这种对游戏公平性不会造成影响的东西之外,《变形金刚》端游中几乎不存在其他的付费点,很好的保证了游戏在竞技层面的公平性。

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火种是一个类似LOL里符文的系统

总评:

作为一款IP改编游戏,《变形金刚》端游利用强大的虚幻4引擎很好的再现了那些我们熟悉的经典角色。同时,基于和传统射击游戏迥异的玩法与多样的地图,这款游戏将我们成功带进了那些塞伯坦大块头的战争中。不管你是《变形金刚》粉丝还是射击游戏爱好者,相信都能在其中找到属于自己的独特乐趣。