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近年来,许多人都认为电子竞技在中国的发展一直处于大热阶段。
对于这种看法,3月17日,由GMGC主办的第六届全球游戏大会“风口上的电竞”圆桌论坛中,嘉宾们指出电子竞技的发展实际上处于预热阶段。
《2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告》中指出,在中国作为全球第一大游戏市场,电子竞技群体已达1.24亿人。
虽然电子竞技拥有庞大的用户基础,并且这确实是电竞飞速发展的首要条件,但却不是决定因素。国内电子竞技想要发展就必须更加商业化。
体坛+CEO刘展表示:“一堆带着价值观、商业意识的企业进入电子竞技这个行业后,这个产业才能真正被大家所接受。”
实际上,传统体育俱乐部早已展开实际行动,纷纷投资电竞产业了,比如美国NBA著名球队费城76人收购并重组电竞战队Dignitas,迈阿密热火紧随其后投资电竞战队Misfits。
有更多人,更多不同角色和不同企业机构一同参与,这才是电子竞技真正的热度来临。
至于发展方向,NBA中国互动娱乐部副总裁蔡超认为电竞市场一定会向传统体育靠拢。
电子竞技和足球、篮球这些传统体育项目有着很多相似之处,同样在中国有很大的受众人群,粉丝很多,但是真正参与比赛的人却并不多。因此,电竞产业完全可以效仿传统体育运作的模式。
“以中超作为框架,电竞产业的发展甚至远超这个价值。”刘展表示。
未来可能会出现像奥运会一样的赛事,整个赛事组织、沉淀上一定会更专业化。但是光是比赛是不够的,电子竞技还需要更多新鲜元素。所以,电子竞技还需要从各个方面吸取优秀资源,创造出新的电竞内容。
总体上这个市场是机遇跟挑战并行。国内的体育商业化环境并不是太好,没有完整成熟商业化的整体模式,而电竞又是一个新兴市场。
不过,相对于传统电竞市场,移动电竞市场更具有发展潜力。
蔡超表示:“从全民碎片化、娱乐化的事态来看,移动电竞成为主流肯定是毋庸置疑的。”
《王者荣耀》的DAU已经突破了8000万,即便是腾讯一年前也没想过这样一款手游能够达到这样的量级。