8月10日消息,网易今天宣布了截止到2017年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。报告显示,网易2017年第二季度净收入为133.76亿元人民币(19.73亿美元),同比增加49.4%;归属于网易公司股东净利润为29.72亿元人民币(4.38亿美元),同比增加9.2%。
根据雅虎财经汇总的数据,华尔街9位分析师平均预计,不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,网易第而季度每股摊薄收益将达3.82美元。财报显示,网易第二季度每股摊薄收益为3.86美元,高于分析师预期。此外,华尔街12位分析师平均预计,网易第二季度营收将达19亿美元。财报显示,网易第二季度净收入为19.73亿美元,高于分析师预期。
手游仍是最大摇钱树 《阴阳师》进一步推向海外
从具体业务来看,网易第二季度在线游戏服务净收入为94.30亿元(13.91亿美元),同比增长46.5%。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%。
网易表示,在二季度进一步将《阴阳师》手游推向海外市场,日本及东南亚下载量都创历史新高;公司手游新品如《光明大陆》和《秘宝猎人》等,玩家反馈良好;玩家对经典游戏热情不减,《梦幻西游》电脑版和《率土之滨》手游在本季度创下收入历史新高。
网易第二季度广告服务净收入为5.96亿元(8,786万美元),同比增长12.1%。本季度广告收入表现最好的行业是:交通、网络服务和房地产业。
网易第二季度邮箱、电商及其他业务的净收入为33.50亿元(4.94亿美元),同比增加68.9%。
网易公司首席执行官兼董事丁磊表示:“第二季度,我们的游戏、广告和电商业务都在持续发展。电商业务对收入的贡献日益明显,而自研手游仍是净收入同比增长的核心关键。本季度,经典游戏仍然受到玩家欢迎,快速蹿红的《阴阳师》手游呈现出自然浮动。为了深化该游戏的影响力,我们最近推出了一系列品牌推广活动,其全球化进展也非常顺利。”
“接下来我们将推出多款优质手游新品,包括备受期待的沙盒游戏《我的世界》,以及两款日系风格的RPG手游:《魔法禁书目录》和《永远的7日之都》。从经久不衰的在线游戏、广告业务,到蓬勃发展的以跨境业务为主的综合型电商平台网易考拉海购和自营品牌网易严选,我们将继续提供更丰富的产品、更优质的服务,推进业务进一步发展。”丁磊总结道。
二季度毛利润67.37亿元 广告服务毛利率大幅上升
网易2017年第二季度毛利润为67.37亿元(9.94亿美元),上一季度和去年同期分别为74.84亿元和52.80亿元。第二季度综合毛利率50.4%,上一季度和去年同期分别为54.9%和59.0%。
网易二季度在线游戏服务毛利59.55亿元,上一季度和去年同期分别为68.63亿元和42.61亿元。同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游。在线游戏毛利环比的下降主要是由于手游的收入贡献下滑。业务毛利率为63.1%,上一季度和去年同期分别为63.9%和66.2%。在线游戏服务毛利率的同比下降主要是由于毛利率相对较低的手游收入在游戏总收入中的占比上升。
网易二季度广告服务毛利4.03亿元,上一季度和去年同期分别为2.55亿元和3.48亿元。同比的增长主要得益于其商业化进展。广告服务毛利环比的增长主要是由于季节性因素。业务毛利率为67.6%,上一季度和去年同期分别为57.3%和65.5%。广告服务毛利率的同比上升主要得益于其商业化进展。广告服务毛利率的环比上升主要是由于季节性因素。
网易二季度邮箱、电商及其他业务毛利3.79亿元,上一季度和去年同期分别为3.65亿元和6.71亿元。同比下降主要由于网易某些毛利率相对较高的电商业务收入下降。业务毛利率为11.3%,上一季度和去年同期分别为14.8%和33.8%。邮箱、电商及其他业务毛利率的同比和环比变化主要由于网易电商业务的发展和变化。
除此之外,网易2017年第二季度营业费用为33.32亿元(4.91亿美元),上一季度和去年同期分别为27.12亿元和22.32亿元。第二季度运营费用率为24.9%,上一季度和去年同期分别为19.9%和24.9%。营业费用的同比和环比增加主要是由于员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升,主要与在线游戏相关的市场营销费用的增加,以及网易电商业务的运营费用增加所致。