8月23日上午,金山软件(19.16, -1.49, -7.21%)(03888.HK)原定于在香港举办业绩会,因台风原因改为电话会议,CEO邹涛等出席会议。
上半年公司实现营业收入24.98亿元,同比增长76%,网络游戏、云服务和办公软件及其他的收入分别占比为65%,23%和12%;实现归母净利润4.88亿元,而去年同期为-6.74亿元;毛利率为60%,同比下降9个百分点。公司业绩增长主要得益于网络游戏业务收入的持续增长以及金山云和WPS的快速发展。公司上半年经营活动现金为11.2亿元。
公司收入主要分为三类:网络游戏、云服务及办公软件及其他业务收入
网络游戏分类,Q2该业务收入8.05亿元,同比增长69%,环比下跌1%,业绩同比大幅增长主要得益于端游《剑网3》强劲增长以及去年5月上线的手游《剑侠情缘》流水稳定。
端游方面,《剑网3》依然保持强劲势头,收入同比增长47%。手游方面,游戏收入环比小幅下跌主要是因为头部手游《剑侠情缘》热度自然回落。二季度网络游戏每日平均最高同步用户约9千万人,同比增长3%,环比持平,用户人数仍保持稳定;而月均付费用户为430万人,同比下降10%,环比增长3%。
云服务在Q2收入3.04亿元,同比增长97%,环比增长13%,增长主要来源于金山云在开拓市场取得瞩目成绩。
办公软件及其他业务收入在Q2收入1.75亿元,同比增长46%,环比增长37%,增长的主要原因是广告商需求增加导致WPS广告收入增加以及来自政府和企业客户的销售收入增加。二季度WPS Office PC版全球月活用户达9200万,移动版达1.24亿,移动版中国市占率超过90%。报告期内,WPS正式向深交所提交A股上市申请。
以下是格隆汇于业绩会现场整理的管理层对公司的发展计划及问答情况:
公司对游戏业务的发展计划:端游方面,《剑三》在Q1、Q2表现很好,道具服装的销售达到1亿元;公司预计在10月份会推出重制版,画面会更加绚丽清晰。手游方面,《剑一》目前月流水稳定在2、3亿,在Q4也会推出重制版。《剑2》《剑3》的手游都暂定明年推出,因为游戏运用了创新的设计方法和理念,同时手游和端游有所差异,所以公司需要更多的时间去打磨,要力保游戏的成功。总体来说,Q3是游戏淡季,所以重制版都在Q4推出,公司对Q4的游戏业绩有信心。
Q1:关于WPS的IPO,母公司有减持计划吗?得到的资金会用在哪方面?
答:公司目前没有明确的减持计划。
Q2:公司对云业务的未来发展怎么看?怎么看待别的竞争对手,如阿里云。金山云有什么竞争优势?
答:首先金山做云业务的出发点是:云的市场是巨大的,因为云是信息化时代的基础设施。在To B市场上很难出现一家通吃的情况。虽然现在云业务竞争激烈,但云仍然是在起步阶段,各家还没有正面竞争,还是在跑马圈地。
目前金山云主要在视频、游戏和医疗领域发力,公司在云业务上的发展策略是不盲目扩张,看准方向,深耕细作,力求满足用户的各种需求,尽力提升用户体验和满意度。
Q3:公司未来在游戏业务上的战略是如何的?
答:目前,公司可以说是左手牵小米,右手牵腾讯,组成游戏联盟,未来3到5年会以《剑侠情缘》为主来发展。中期来说,公司会依托现有的技术,努力开发新的IP。
Q4:金山各个业务之间的协同效应如何?
答:公司各个业务的用户是会有重叠的,但目前来说公司还是专注于把各个业务所遇到的问题先进行梳理和解决,让每个业务都站稳脚跟,以后才能更好的发挥协同效应。
Q5:公司在IP文化产业的开发上有什么布局?
答:公司的计划是把《剑侠情缘》这个IP做透、做深,向上下游渗透,做动漫、电视剧和电影。公司正寻找各领域的专家共同打造和强化IP。