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游戏业“独角兽”世纪华通2018年第一季度业绩大增
综合世纪华通旗下游戏产品表现来看,本次业绩大幅上升的主要原因有两点:一是知名IP《择天记》手游上线带来的可观收益;二是点点互动并表后,为上市公司业绩带来极大提升。
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游族2017年报扫描:游戏业务高歌猛进,泛娱乐折戟路在何方?
在国内游企里,除了那些禀赋迥异的“天才”,还有一些中规中矩的模范生:营收净利润稳定增长,单品游戏表现强劲,海外业绩不断增长…游族网络就属于此类。
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Amy Hennig讨论游戏业未来/门槛/难度/受众问题
她接着解释了《神秘海域4:盗贼末路》的规模是该系列第一部游戏的两倍,同样的情况也发生新老《战神》上面,或者说漫威《蜘蛛侠》和Insomiac 十年前开发的游戏相比也是这个情况。
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2019Q2游戏业洗牌拉开序幕,中手游多赛道拓展催生新格局
在精品化要求的基础上,谁积累的IP和版号资源多,谁能够推出产品的数量多,谁能够布局的产品赛道广,谁就有可能在接下来这一段时间的竞争中占据高点优势。
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腾讯公布云游戏业务最新动态,已上架超百款手游
目前,腾讯方面已推出超过4个云游戏相关项目,包括腾讯 Start、Gamematrix、腾讯即玩、腾讯云云游戏。其中,WeGame云游戏功能已覆盖全国9个省市,支持20余款游戏,并在不断扩大支持区域和游戏阵容。