-
中国游戏产业潜力分析报告: 二次元、 IP游戏、单机游戏均具有较大空间
报告认为,通过对市场规模、增长率、用户基数等维度的判定,包括二次元游戏、IP游戏、超休闲游戏、云游戏、单机/主机游戏和海外市场在内的多个细分市场,具备着较大的市场潜力,有望在未来获得爆发性增长。
-
中国游戏产业年会开幕,英雄互娱助就业活动入选“2020游戏公益案例”
据了解,英雄互娱本次入选案例为今年上半年度在疫情期间联合中国西安人才市场、陕西省人才交流服务中心主办的陕西省2020年“抗疫情、扩就业、稳经济、促发展”线上公益人才交流会活动。
-
中国游戏产业大数据信息服务平台发布
据悉,在中国游戏产业年会产业潜力发展论坛上发布的这个平台,是游戏产业第一个权威且专业的第三方大数据平台。论坛的承办方伽马数据,也是此次大数据平台的战略合作伙伴之一。
-
《中国游戏产业数字营销研究报告》重磅发布,数字营销进入新时代
三七互娱CTO朱怀敏,穿山甲海外游戏行业负责人,三七互娱产品副总裁殷天明,Unity大中华区销售总监肖蓓蓓,艾媒咨询创始人CEO张毅,91Act创始人、游戏制作人姜磊等资深行业人士也发表了各自的观点。
-
中国游戏产业研究院将承担哪些工作?专家权威解读来了
研究院成立之后,具体将进行哪些方面的工作?如何推动国内游戏产业的发展?中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军在接受记者采访时予以解答。
-
专业数据研究为游戏产业发展赋能
近年中国游戏产业持续向稳向好发展,去年一年中国游戏市场实际销售收入超过2308.8亿元,同比增长7.7%。游戏产业经历了从引进到出海、从端游到手游、从单一到多元的发展。但同时,我国由地方政府支持、行业社团构建的产业研究机构尚不多见。
-
京东C2M驱动游戏产业创新升级,多维发力实现游戏场景全渠道触达
赛事直播同时在线观战人数超过200万,火爆的赛事氛围,让2019京东杯电子竞技大赛S2成为震撼全网的超高人气赛事,也为电竞粉丝们呈现出一场值得铭记的巅峰对决和顶级视觉盛宴。