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中国移动游戏市场规模预测:2020年底市场规模有望突破2000亿元
由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。
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2016最赚钱电子卡牌游戏?网易垄断电子卡牌游戏市场?
目前世界上最赚钱的电子卡牌类游戏是什么,大家知道吗?嘻嘻,没错,就是咱们炉石了。毕竟现在玻璃渣已经开启不要脸模式想要疯狂圈钱了,还有谁能挡住炉石赚钱的步伐。
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全球数字游戏市场规模达到517亿 腾讯出挑
根据外媒最新消息,全球数字游戏市场总体体量已经超过91亿美元,折合人民币约517亿元。其中,PC 平台一次付费买断的社交游戏份额占比仍然走低,主机市场和部分高端PC游戏市场走势正面。
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游戏市场又见“超级玩家”:360入局,将沉心于游戏研发
手游市场在内的中国游戏市场,2017年的用户规模同比仅增长3%,增速自2014年以来迅速回落且维持较低的状态,这表明中国游戏用户数量已逐渐趋于饱和--中国游戏市场告别了人口红利期。
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中国移动游戏市场年度盘点:端游向玩法全面爆发
2016年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,大型厂商囤积大量IP,拥有强大的研发能力,同时把控发行渠道,挤压着中小创业者和新进入者的生存空间,市场准入门槛提高。