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云游戏时代来临,上海准备好了吗?
随着5G技术日益普及、网络宽带环境优化,云游戏产业将得到快速发展。《2020年云游戏产业调查报告》预测,2020年中国云游戏市场将超10亿元,未来两年的年增长率都将超过100%。
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当学习遇上游戏化:腾讯游戏“乐学探索季”做了什么
David Baszucki曾经营一家教育软件公司,那时,他发现学生们总是以游戏的心态对待学习,这段早年经历给他提供了灵感,后来他一直利用罗布乐思来探索课堂教学的新形式。
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5G时代,游戏怎么玩?如何更好玩?
在庞大的用户群体基础上,当下中国已经成为全球最大的游戏市场,根据预计,2020年年末产业规模将达到近3000亿元,未来仍将保持稳定增速和市场活力,而市场规模的增长,也为游戏行业带来巨大的人才需求。
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HAO好游戏“彩虹计划”重磅开启,优质内容创作者招募啦!
只要你热爱游戏、喜欢写作、乐于分享自己的原创作品(游戏相关:上到游戏热点、文化解析,下到评测感言、攻略心得皆可),就来HAO好游戏进行热血创作吧!
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继《风火之旅》之后,伍佰老师又代言游戏了,这次依然土到掉渣?
伍佰上一个代言的游戏《风火之旅》就是典型的动作类网络游戏,只不过当时有些太土,不少网友纷纷表示这是什么啊?我不信这是伍佰老师,太土了,简直土到掉渣。
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腾讯、阿里、华为纷纷入局,我们距离电视云游戏时代还有多远?
2019年,北美游戏市场中,电视大屏主机类游戏占比48.8%,这一数字在国内仅为0.3%,这个悬殊的数字对比常常被人拿来证明中国客厅游戏巨大的发展前景和商业价值。