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游戏市场风向变 海外页游巨头游莱互动能否成功转型?
说是页游巨头,其实国内大多数页游玩家可能对游莱这个名字及其主要品牌GameHollywood并不算熟悉,因为公司的页游业务主要面对的是东南亚及南美洲市场,截至2017年3月31日,公司已有约4410万累计注册用户分布在全球168个国家。
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“鲸致互娱”完成数百万天使轮融资,游戏陪玩催生新风口?
随着游戏产业的蓬勃发展,除了带动电竞市场的收益上涨之外,也给周边产业带来了巨大的发展机会。游戏陪玩就是凭借游戏产业快速发展而衍生出来的一个新兴产业。
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黑鲨游戏手机2 Pro正式发布,再一次引领游戏手机行业升级
黑鲨游戏手机2 Pro却将其产品优势定位在游戏体验的再一次全方位提升上。可以说,这一次黑鲨团队凭借其超凡的研发创新能力再一次引领了行业潮流。
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英国游戏周销量:黑五到来,一片歌舞升平
游戏方面,得益于促销活动的展开和 PS4 同捆套装的热销,《FIFA 19》重回榜首。游戏在 Switch 平台的平均售价仅为30英镑,在其他两个主机平台的平均售价约为40英镑,这帮助游戏销量直涨177%。
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积极应对版号监管 世纪华通与盛大游戏互为助力
国内游戏市场一度低迷,产品荒、流量荒、用户荒这种“三荒”现象使得国内游戏行业2018年一整年基本上处在原地踏步的阶段,更多的从业者纷纷转向海外游戏市场发现新大陆。
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Steam游戏不分级就封?V社强势拒绝韩国,霸气理由何在
据韩国“朝鲜日报”报道,韩国游戏管理委员会近日向Valve公司提出警告,要求该公司旗下的Steam商店遵守相关法律,商店发行的游戏需接受相关机构的审查,否则根据相关法律Steam在韩国当地发行未受审查游戏的行为涉嫌违法。
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功能游戏,先“功能”还是先“游戏”?
为何会如此?不如做个小试验。曾经大鸣大放过的《折扇》《榫卯》之类的游戏,都在哪里?打开手机,搜索应用,至少在我手机应用商店里,这两款游戏都是分类在“教育”板块里的。