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《光明大陆》评测:实现端游的重度游戏体验
《光明大陆》历经多轮测试调整后,在3月2日开启了安卓黎明先锋测试。虽然本次是付费测试,但是我们依旧可以发现很多变化,从九游体的缩小,我们可以判断出相比首测及二测,游戏优化了不少。
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IDC报告:假日促销刺激游戏和VR增长 VR年底表现积极
IDC报告指出,AR / VR的增长不会随着假期结束而结束。预计未来几年市场将加速增长,到2015-2020年,复合年增长率(CAGR)将达到198.0%,到2020年达到1433亿美元。
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发行渠道与版号发放双“紧缩” 重庆游戏公司如何“绝地求生”
日前,7月首批国产游戏版号正式出炉。国家新闻出版署官网显示,共56款游戏获得游戏版号,其中23款为休闲益智类游戏,3款端游,1款页游,1款Xbox游戏,其余均为手游。
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2700亿元游戏赛道红火,昆仑万维为何执意转型?
公开资料显示,Opera(中文名欧朋)诞生于1995年,2016年7月被中国财团收购,其第一大股东昆仑万维、第二大股东就是大家熟知的奇虎360,而其超过三分之一的收入来自于谷歌。
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北京:动漫游戏产值以627亿元创历史新高 网游出口额翻一番
北京市涌现出一批全国知名的动漫游戏企业和优秀产品,形成了包含创作、出版、运营、发行以及产品开发的全产业链,涵盖了从研发到渠道的全产业类型,成为全国动漫游戏产业的研发中心。
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9月EOS平台DApp分析报告发布,游戏类火爆 竞猜类交易额最高
截至2018年9月25日,EOS平台共收录了59个DApp,累计交易额为124.55亿EOS,累计用户为33万人,形成了较为完善的生态。