条件筛选
-
重庆达内女学员0基础转行游戏开发工程师,获8000+月薪
2017年,中国网络游戏用户存量市场特征明显,增幅继续放缓。其中,客户端游戏用户数量约1.5亿,与2016年基本持平;移动游戏用户约4.6亿,同比增长9.0%...
-
中手游:独立游戏广获苹果推荐,“创新游戏”乘势而上加码发行
这一年里,中手游一共推出了11款独立游戏,算下来基本上每个月都有一款产品上线。休闲跑酷游戏《萌龙冒险家》、io游戏《蛋蛋军团》、休闲游戏《方块冒险》以及解密拼图类游戏《梦旅人》等等。
-
-
PS5和新XBOX纷纷亮相!未来的游戏将有颠覆性变化
不过微软可厚道多了,前不久就已经公布了新一代XBOX游戏主机XBOX X Series(很绕口,下称新XBOX)的外形,加之AMD在CES发布会上宣传片的爆料,关于新XBOX的很多信息都已然实锤。
-
-
虎牙直播拔得上市头筹 游戏直播第一股争夺战提前终结
从数据中可以看出,虎牙直播平台主播开播数和用户粘性是持续高速增长的,作为直播平台,优秀的内容是吸引用户的根本,虎牙直播自成立之初就深耕主播培养生态,通过公会对主播进行有效的管理和培训...
-
游戏陪练公司迎接“春天” 金泽网络科技获800万融资
网络游戏的快速发展,刺激了市场的需求,并萌发了“陪练”这一新兴行业。在外界人看来,“陪练”属于游戏属性中极为独特的存在,但现在来看,“陪练”这一行业存在很大的上升空间。
-
伽马数据:女性用户成为中国游戏用户的最大“变量”
2017年,中国游戏用户数量达到了5.83亿人,较去年增长了2100万人。其中,女性游戏用户数量增长约1500万人,增长率为6.0%,成为拉动2017年中国游戏用户数量增长的主要增量。
-
游戏市场又见“超级玩家”:360入局,将沉心于游戏研发
手游市场在内的中国游戏市场,2017年的用户规模同比仅增长3%,增速自2014年以来迅速回落且维持较低的状态,这表明中国游戏用户数量已逐渐趋于饱和--中国游戏市场告别了人口红利期。
-