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中国移动游戏市场规模预测:2020年底市场规模有望突破2000亿元
由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。
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易观2018年Q1移动游戏发行商报告解析:中手游等大厂发力在即
尽管这是精品化游戏大量的出现的结果之一,但从长期而言,在中国移动游戏游戏市场已经进入存量时代的背景下,如何针对未来的市场格局进行针对的“供给侧改革”,来满足不同玩家群体日益多元化的娱乐需求,才是摆在全行业面前的共同难题。
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Steam游戏销量排行榜公布 绝地求生退居第二
上周的Steam一周销量排行榜(7月9号到7月15号)已经正式出炉,一直稳登榜首的《绝地求生》这上周被篡位了,位列第二名,而上周《怪物猎人:世界(MHW)》登陆Steam,一举夺冠。