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中国移动游戏市场规模预测:2020年底市场规模有望突破2000亿元
由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。
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Steam游戏销量排行榜公布 绝地求生退居第二
上周的Steam一周销量排行榜(7月9号到7月15号)已经正式出炉,一直稳登榜首的《绝地求生》这上周被篡位了,位列第二名,而上周《怪物猎人:世界(MHW)》登陆Steam,一举夺冠。
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数据模型、精细化运营、拥抱创新,大咖支招超休闲游戏开发者更上层楼
虽然疫情对全球经济造成一定冲击,但是随着年中大部分地区的复工,超休闲游戏恢复和进步很快。从发展趋势看,2020年上半年超休闲季度性波动与过往基本保持一致。
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