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首批送审部分游戏已完成审核 正在抓紧核发版号
中国游戏产业年会已经连续5年在海南举行。冯士新21日在2018年度中国游戏产业年会上致辞时表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。
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DX9游戏帧数强劲提升,英特尔锐炫A750显卡实测
根据英特尔放出的官方测试成绩来看,对比3490版本驱动,锐炫A750显卡在4091版本驱动下,1080P分辨率DX9游戏画面帧数平均提升幅度在10%以上,最高达到了77%,而且在1%低帧方面也有更加出色的表现,最高提升幅度超过100%。
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DNF手游游戏画面曝光 手游与端游差别甚微
《地下城与勇士》是由韩国知名游戏开放商 NEXON出品,公司代理的一款横版动作网游,在进入中国市场之后大获成功,同时在线人数最高曾超过300万,至今也仍有不少玩家沉迷其中。
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游戏行业疯狂的加班 我们玩家需要对此负责么?
在游戏发售前,从该游戏的开发公司 CDPR 内部,泄露出来了一条并不令人意外的消息:CDPR 的高层邮件通知员工在《赛博朋克 2077》发售前的几个星期都要强制加班。
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端游IP红利消失 移动游戏行业需要怎样的运营新思路?
市场上的优质端游IP几乎被开发完毕,这是腾讯互娱蔡欣对当下游戏市场的判断。在面对端游红利、人口红利的小时,蔡欣认为,如果打造游戏运营的新思路,是当下企业不得不考虑的一个话题。
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APPStore收益略高于GooglePlay 游戏营收占APP总营收82%
在两大阵营当中,又以来自App Store的收益占比较大,App Store和Google Play的2017年总收益分别为385亿美元和201亿美元,而App Store的成长百分比则是仅略高于Google Play...