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Steam新竞争平台Robot Cache上线:用区块链技术转售数字游戏
在Robot Cache平台上,用户可以通过区块链技术转售游戏,然后从净收入中抽成25%给平台。而卖游戏则会获得Iron货币,它能够换取现金,或者用于购买更多游戏。
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Mobvista获得Snapchat中国区游戏独家代理权
“阅后即焚”视频社交应用Snapchat以其新生代用户为主要特征,在Facebook、Twitter等广告平台的流量成本不断走高的同时,Snapchat凭借平台优势闯入广告领域,成为一匹黑马。
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北京网游出口额翻一番 动漫游戏产值以627亿元创历史新高
2017年北京动漫游戏产业企业总产值达627亿元,同比增长约20%。原创研发企业的网络游戏出口金额达116.09亿元人民币,同比增长约93%。
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2018年游戏产业规模或超万亿 游戏软件占3/4
如果预测成真的话,5年后的游戏软硬件产业收入将超过现今全球150个国家的GDP。单单软件本身就占据了整个游戏市场份额的四分之三。总的来说,游戏在创造乐趣的同时,更成为了至关重要的经济产业。
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养蛙刷屏背后:女性玩家崛起 养成类手游成游戏圈新宠
前段时间,刷屏朋友圈的还是四个不同性格的总裁老公,这几天就变成了一只青蛙,它让无数的玛丽苏女主从少女切换成妈妈,一时间,整个朋友圈都在等呱儿子回家,甚至李泽言夫人也在找蛙。