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Unity联手腾讯游戏推出防沉迷系统开发工具,共促游戏环境生态建设
目前Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一,在中国约有300万开发者,从去年起至今中国市场76%新发行手游均为使用Unity开发。
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HAO好游戏-游戏玩家创意大赛开幕,万元现金大奖等你来拿
HAO好游戏以“我爱好游戏”为名,全网推出“策划靠边站,我来做游戏”的游戏玩家创意大赛活动,征集各类骨灰级玩家,用超强脑暴方式,向我们展现出最强的游戏创意!
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锐龙9 4900H天选游戏本开启预售 144Hz高色域屏 游戏战力拉满!
天选游戏本独家领先搭载了AMD锐龙9 4900H处理器,7nm工艺,Zen2架构,最高4.4GHz的加速频率与12MB三级缓存相结合,让天选在已经达到8核16线程设计的基础上,释放出更强大的动力。
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Steam游戏不分级就封?V社强势拒绝韩国,霸气理由何在
据韩国“朝鲜日报”报道,韩国游戏管理委员会近日向Valve公司提出警告,要求该公司旗下的Steam商店遵守相关法律,商店发行的游戏需接受相关机构的审查,否则根据相关法律Steam在韩国当地发行未受审查游戏的行为涉嫌违法。
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中国移动游戏市场规模预测:2020年底市场规模有望突破2000亿元
由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。