-
游戏打什么?后疫情时代的游戏发展,腾讯又有新定义!
1月7日,腾讯质量开放平台WeTest首度联合泰尔终端实验室,正式上线了《2020中国移动游戏质量白皮书》,首度制定了针对移动终端游戏的企业标准体系,目前该白皮书已经面向行业开放预约。
-
中国游戏产业潜力分析报告: 二次元、 IP游戏、单机游戏均具有较大空间
报告认为,通过对市场规模、增长率、用户基数等维度的判定,包括二次元游戏、IP游戏、超休闲游戏、云游戏、单机/主机游戏和海外市场在内的多个细分市场,具备着较大的市场潜力,有望在未来获得爆发性增长。
-
游族网络:靠低端网页游戏起家,手握《三体》开发版权大IP
2009年由林奇成立于上海,在南京、台北、新加坡等地设有分支机构,立足全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP管理工程、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。
-
中国游戏产业年会开幕,英雄互娱助就业活动入选“2020游戏公益案例”
据了解,英雄互娱本次入选案例为今年上半年度在疫情期间联合中国西安人才市场、陕西省人才交流服务中心主办的陕西省2020年“抗疫情、扩就业、稳经济、促发展”线上公益人才交流会活动。
-
中国游戏产业大数据信息服务平台发布
据悉,在中国游戏产业年会产业潜力发展论坛上发布的这个平台,是游戏产业第一个权威且专业的第三方大数据平台。论坛的承办方伽马数据,也是此次大数据平台的战略合作伙伴之一。
-
《中国游戏产业数字营销研究报告》重磅发布,数字营销进入新时代
三七互娱CTO朱怀敏,穿山甲海外游戏行业负责人,三七互娱产品副总裁殷天明,Unity大中华区销售总监肖蓓蓓,艾媒咨询创始人CEO张毅,91Act创始人、游戏制作人姜磊等资深行业人士也发表了各自的观点。
-
巴黎世家为一季衣服做游戏到底值不值?
玩家从一家商店中醒来,来到一条未来城市的大街,大街一路通向幽暗的森林,森林背后又是一座山岭。跟随兔子的指引登上山岭,玩家最终化身为Balenciaga经典面孔Eliza Duglas,身着盔甲,面向太阳拔出宝剑……
-
英雄互娱荣获游联社"2020年度最佳出海游戏企业奖"
2020年内英雄互娱成功将二次元动作类手游《战双帕弥什》在日本发行,发行前预约人数超60万,持续霸榜App Store 和 Google Play免费榜多日,取得了良好的发行成绩。