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游族2017年报扫描:游戏业务高歌猛进,泛娱乐折戟路在何方?
在国内游企里,除了那些禀赋迥异的“天才”,还有一些中规中矩的模范生:营收净利润稳定增长,单品游戏表现强劲,海外业绩不断增长…游族网络就属于此类。
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国际游戏发行商闭门对接会:精准对接 现场好评如潮
主办方GMGC为了更好地服务有游戏出海业务需求的发行商与开发商,特举办本次闭门对接会,并邀请到16家游戏发行商坐镇对接会,与众多前来寻找合作机会的游戏开发商现场进行商务洽谈合作事宜。
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全球数字游戏市场规模达到517亿 腾讯出挑
根据外媒最新消息,全球数字游戏市场总体体量已经超过91亿美元,折合人民币约517亿元。其中,PC 平台一次付费买断的社交游戏份额占比仍然走低,主机市场和部分高端PC游戏市场走势正面。
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游戏业“独角兽”世纪华通2018年第一季度业绩大增
综合世纪华通旗下游戏产品表现来看,本次业绩大幅上升的主要原因有两点:一是知名IP《择天记》手游上线带来的可观收益;二是点点互动并表后,为上市公司业绩带来极大提升。
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Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣
作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会!Mintegral首席执行官方子恺以“移动交互式广告,让游戏广告更有趣”为主题进行分享。