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向死而生:从失败的游戏中能学到什么
GDC2018的“失败车间”上,两位把自己的失败作品从“地下”挖出来,改造后重新发售并取得了成功的独立游戏制作人登上讲台,跟大家分享了他们的失败教训和让烂游戏复活的秘诀。
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为什么小型工作室会成为日本知名游戏制作人的普遍归宿
水口哲也并没有堕落。他的最新作品、音乐射击游戏《Rez无限》(Rez Infinite)是口碑最好的早期VR游戏之一,实现了盈利并赢得了许多奖项。另外,参与制作《Rez无限》的开发者数量也不算太少,只不过其中绝大部分并非全职。
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中手游:独立游戏广获苹果推荐,“创新游戏”乘势而上加码发行
这一年里,中手游一共推出了11款独立游戏,算下来基本上每个月都有一款产品上线。休闲跑酷游戏《萌龙冒险家》、io游戏《蛋蛋军团》、休闲游戏《方块冒险》以及解密拼图类游戏《梦旅人》等等。
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重庆达内女学员0基础转行游戏开发工程师,获8000+月薪
2017年,中国网络游戏用户存量市场特征明显,增幅继续放缓。其中,客户端游戏用户数量约1.5亿,与2016年基本持平;移动游戏用户约4.6亿,同比增长9.0%...