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中国移动游戏市场规模预测:2020年底市场规模有望突破2000亿元
由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。
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黑鲨联合众游戏厂商 共同开启移动游戏“次时代”
2018年,黑鲨游戏手机累计出货50万台,设备激活47万台,其用户在使用时长、活跃程度等方面对黑鲨产品的粘性要领先于国内其他手机厂商的用户,取得了不俗的成绩。
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中国成全球移动游戏“王者”?成都2018中国国际数字娱乐产业论坛的爆料不止这些…
这次论坛的亮点之一,就是将推出《2018全球移动游戏企业竞争力报告》和《2018数字娱乐IP改编游戏价值评估报告》两份重磅报告,更多的玄机,也将一一亮相。
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世纪华通与盛大游戏跻身2018全球移动游戏市场企业竞争力15强
报告披露,世纪华通旗下点点互动(FunPlus)拥有多年的海外发行经验与渠道积累,发行业务覆盖全球超过200个国家和地区,尤其是2款拳头产品在多国市场表现出色。
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易观2018年Q1移动游戏发行商报告解析:中手游等大厂发力在即
尽管这是精品化游戏大量的出现的结果之一,但从长期而言,在中国移动游戏游戏市场已经进入存量时代的背景下,如何针对未来的市场格局进行针对的“供给侧改革”,来满足不同玩家群体日益多元化的娱乐需求,才是摆在全行业面前的共同难题。
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5月移动游戏简报:《王者荣耀》占据收入热度双榜榜首
老产品用户价值凸显,网易竞技产品变现能力待提升,买量产品数下降、部分企业买量投入减少,式神更新与IP联动提升《阴阳师》产品热度,TOP10新品半数参与大批买量推广,《FIFA足球世界》打开体育细分领域。
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2017年7月新三板移动游戏行业报告:总成交额2.5亿 同比下降86%
截至2017年7月31日,新三板市场上移动游戏行业的企业共82家,其中,创新层17家,基础层65家;协议转让69家,做市转让13家。