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用“重制”对抗“复刻”?漫谈网游大IP中的端游防守反击战
《剑三》和《征途》,都是曾经霸屏全中国的国民端游,以《征途》为例,这款历经12年风雨仍屹立巅峰的游戏,在经济系统、战斗体系上的超前理念,至今难逢对手。
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冰川网络发布2017年Q1财报 端游产品营收下滑净利缩减33.18%
冰川网络(300533)发布2017年第一季度财报,报告期内营收8043.94万元,同比下降18.01%,归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%。
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电魂网络Q1净利润下降28.07% 端游业绩下滑
电魂网络(603258)发布2017年一季报,报告期内营收1.19亿元,同比下降14.54%,归属于上市公司股东的净利润5845.13万元,同比下降28.07%。
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媒体:端游行业竞争格局优化 荐5股
端游行业具有高壁垒、高收益属性。端游行业壁垒高体现为产品开发周期长(2-5年),投入成本高(100人团队,千万级成本);高收益体现为端游产品生命周期长、收入规模大、研运一体化趋势下毛利率高。
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完美世界公布2017游戏规划:IP重铸手游 电竞引领端游
5月10日,完美世界在青岛举行了“超链接”2017发布会,公布了2017年内影视游戏作品。除了大家关注的《CS:GO》外,《射雕英雄传 》、《三国无双 》、主机游戏《无冬OL》和VR游戏《subnautica》等作品将会很快面市。
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说出来你可能不信:端游主播转型去打手游了
从2014年到现在,国内游戏直播行业可以说正处于一个井喷爆发期,市场规模增长迅速,从2014年的2.7亿,到2015年的11.7亿,再到2016年的23.7亿。
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十年创新经典 多益网络《梦想世界》引领端游精品化潮流
当今的中国,游戏市场已然进入血海竞争阶段,产品死亡率奇高,每年几百上千个产品上线但成功者寥寥无几,但这之中也有不少例外,《梦想世界》便是其中之一。