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为什么大家都回来做端游了?从《天涯明月刀》或许能找到答案
2015年5月28日,腾讯正式开启了一款自研的MMORPG端游产品《天涯明月刀》的不删档测试。到上周日,刚好是这款端游正式面向市场两周年的时间节点。
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方趣网络创始人方师恩:《蜀门手游》将在端游的基础上带来新体验
作为一款老游戏,《蜀门》积累了大量的粉丝,大家都很期待这款游戏的测试。而搞趣网也有幸采访到了方趣网络创始人方师恩,让他为我们透露了许多关于《蜀门手游》的新消息。
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吉比特(603444)中报点评:端游增长乏力 依靠手游营运带动收入增长
端游增长乏力,依靠手游带动收入增长。1H17 公司营业收入同比增长25.24%,主要系2016 年末新游戏《不思议迷宫》上线并于本期产生收入。
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完美世界公布2017游戏规划:IP重铸手游 电竞引领端游
5月10日,完美世界在青岛举行了“超链接”2017发布会,公布了2017年内影视游戏作品。除了大家关注的《CS:GO》外,《射雕英雄传 》、《三国无双 》、主机游戏《无冬OL》和VR游戏《subnautica》等作品将会很快面市。
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魔域手游上线12小时流水过1500万 经典端游IP仍具竞争力
由西山居世游与网龙联合发行的《魔域手游》上线4小时内流水破680万,12小时内流水超1500万,新增用户破72万。经典端游IP的吸量能力再次得到佐证。
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《剑啸江湖OL》评测:融合页游优点的端游
虽然《剑啸江湖》中场景等都是以3D建模构建,但是视角上却受到了一定限制,纵向视角能够旋转的幅度并不大,由于武侠题材的限定,画面风格上也具有较为明显的中国风特点。
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说到端游IP,这个22年历史的经典SLG系列巅峰之作会是下一个爆款吗?
在端游IP主导的手游市场,还有多少端游IP具有改编价值,是所有厂商都很关注的问题。回顾过去几年,具有影响力、热度以及清晰受众属性的经典端游IP已经悉数被改编成手游了。
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DNF手游游戏画面曝光 手游与端游差别甚微
《地下城与勇士》是由韩国知名游戏开放商 NEXON出品,公司代理的一款横版动作网游,在进入中国市场之后大获成功,同时在线人数最高曾超过300万,至今也仍有不少玩家沉迷其中。
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端游IP红利消失 移动游戏行业需要怎样的运营新思路?
市场上的优质端游IP几乎被开发完毕,这是腾讯互娱蔡欣对当下游戏市场的判断。在面对端游红利、人口红利的小时,蔡欣认为,如果打造游戏运营的新思路,是当下企业不得不考虑的一个话题。