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360软件管家全新升级,为客户端游戏增长注入新势能
360商业化行业一部总经理韩彬在会上进行分享,以《倾情助阵 决胜战场》为主题,详解"新软管"整合360全平台流量赋能游戏行业,尤其是客户端游戏的解决方案。
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从未放弃端游之“巨人归来” 《仙侠世界2》你咋不上天呢?
Chinajoy是中国游戏行业发展的一个缩影,我们用十五年时间看到中国游戏从懵懂到逐渐成熟,这得益于每个游戏从业者在各方面的探索以及游戏巨头们的,从未放弃。
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VSPN引领电竞产业新路线:端游与移动双端联动
体育竞技的本质在于对抗,传统体育中不同的运动项目达上百种,每一项运动使用的器械、工具和场地都不尽相同,然而每一项运动都有关注并热爱其比赛的观众人群,从而形成今天庞大的体育产业。
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冰川网络(300533)端游研运一体公司 产品研发提速 期待手游突破
根据游戏工委披露数据显示,2016年中国游戏市场销售收入为1655.7亿元,同比增长17.7%。PC端游戏市场:规模、市场格局趋于稳定,增速放缓。
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超端游品质《不良人2》UWP版本打造游戏玩法新模式
跟手游和页游相比,端游品质明显更高,制作成本也更加精致,客户端游戏是最能体现游戏玩法和玩点的,因为一款端游从筹划立项到制作这中间的过程每一个环节,部门之间的协作和沟通。