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金山业绩会因台风改为电话会议:剑网3端游势头强劲
网络游戏分类,Q2该业务收入8.05亿元,同比增长69%,环比下跌1%,业绩同比大幅增长主要得益于端游《剑网3》强劲增长以及去年5月上线的手游《剑侠情缘》流水稳定。
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吉比特(603444)中报点评:端游增长乏力 依靠手游营运带动收入增长
端游增长乏力,依靠手游带动收入增长。1H17 公司营业收入同比增长25.24%,主要系2016 年末新游戏《不思议迷宫》上线并于本期产生收入。
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电魂网络:端游收入略减 期待手游新作发力
电魂网络公布了2017年半年度报告,报告期内实现营收2.22亿元,同比减少10.22%;归母净利润8609.31万元,同比减少39.36%;扣非后归母净利润8945.71万元,同比减少32.69%。
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方趣网络创始人方师恩:《蜀门手游》将在端游的基础上带来新体验
作为一款老游戏,《蜀门》积累了大量的粉丝,大家都很期待这款游戏的测试。而搞趣网也有幸采访到了方趣网络创始人方师恩,让他为我们透露了许多关于《蜀门手游》的新消息。
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《穿越火线》端游手游国际赛8月开战!淘金者最适合的比赛
自手游发行以来得到很好的回响,原本8月初只开启端游的“2017穿越火线国际邀请赛”,同步开启“《穿越火线:枪战王者》亚洲邀请赛”,而中国队向来在《穿越火线》的国际赛事上独占鳌头,冠亚军基本被中国队包揽。
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从未放弃端游之“巨人归来” 《仙侠世界2》你咋不上天呢?
Chinajoy是中国游戏行业发展的一个缩影,我们用十五年时间看到中国游戏从懵懂到逐渐成熟,这得益于每个游戏从业者在各方面的探索以及游戏巨头们的,从未放弃。