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游戏短视频火热,谁为内容生产者“买单”

在北京大学法学院举办的网络游戏内容知识产权研讨会上,与会专家在游戏内容的权属问题...[查看全文]

标签:游戏短视频 内容生产者

2019-10-10

动漫中的游戏表象与双环境化的想象力

在文化与技术、东亚与全球、现代与后现代等脉络下呈现游戏史的源流及面向,梳理与探讨...[查看全文]

标签:游戏表象

2019-10-10

聚焦5G 寻找云游戏大受追捧的原因

在游戏娱乐方面,云游戏领域在5G的大环境下成为了极具潜力的游戏市场,各路巨头纷纷挥...[查看全文]

标签:云游戏

2019-09-21

艾瑞咨询:存量时代,中国移动游戏产业怎么玩?

云游戏平台正在逐步推出,5G技术能否有效解决云游戏的痛点成共同关注的热点;云游戏场...[查看全文]

标签:艾瑞咨询 中国移动游戏产业

2019-09-16

“鱼虎”相斗流血上市,游戏直播该向何方?

虎牙财报显示,其第二季度总净营收为人民币20.105亿元,同比增长93.6%;归属虎牙的净...[查看全文]

标签:游戏直播

2019-09-05

游戏内容版权的争议从何而来,又该如何解决

该白皮书指出,游戏直播、短视频行业发展迅猛,但其中涉及游戏画面、直播画面版权争议...[查看全文]

标签:游戏内容版权

2019-09-05

版号寒冬中,游戏市场要靠“精品化”回暖?

版号虽然表面上是减少了进入市场的游戏数量,对中国游戏产业产生了一定的冲击。但从更...[查看全文]

标签:游戏市场

2019-08-27

“游戏寒冬”之下 游戏公司韩国上市求生

根据36氪整理,目前约有470家企业排队在主板上市,其中最早提出申请上市的时间是在201...[查看全文]

标签:游戏公司

2019-08-19

游戏论·文化的逻辑|独立崛起:始自游戏,终于精神

对于商业价值的过度追求似乎削弱了这一新兴媒介的发展可能,同质化产品充斥世面,其数...[查看全文]

标签:游戏论

2019-08-19

从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑

《暗夜长梦》曾参加过2018年第三期腾讯游戏学院品鉴会,之后顺利获得了索尼中国之星的...[查看全文]

标签:游戏立项

2019-05-29
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