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游戏助力西甲“复赛”,玩游戏为何能带来上瘾体验?

  • 2020-03-22 01:36
  • 来源:懂球帝
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周末西甲要“复赛”了,我没骗你。

西班牙著名电竞主播伊拜-拉诺斯最近组织塞维利亚的雷吉隆与贝蒂斯的博尔哈一起打了一场线上FIFA 20的塞维利亚德比,并且引起了非常不错的反响。他进行线上西甲对抗赛的提议已经收到来自西甲全部20支球队的报名,各队球星们将在游戏上代表主队一决高下,从游戏的角度完成了西甲“复赛”。


(图)这位主播用游戏对西甲进行了“复赛”

说到足球游戏,我想起朋友老茂在前段时间极度无聊时候给我的微信留言:“时隔十年,我至今还在怀念穆里尼奥带领国米夺取欧冠的经典时刻,这并不是因为我是国米球迷,而是因为在此同时,我在学校组织的实况足球游戏比赛中拿到了冠军,用了穆帅的战术,战胜了那个版本里强大无比的巴萨。”

老茂的故事很有普遍性,当年足球、游戏、女朋友是很多大学男生除了学习之外最重要的事(可能现在还是),这样的生活习惯很多都延续到了成家立业之后,足球和游戏也成为了最好的生活调剂。目前因为众所周知的原因,世界各国的体育比赛都基本停摆,特别是欧洲高水平足球赛事的暂停,让我们失去了重要的日常娱乐、调剂生活品,好在我们还有游戏。


(图)我叫登贝莱,不怕在家宅!

那么问题来了,为什么游戏会上瘾?我们能在游戏里体验什么?特别在是足球游戏里,我们能得到什么?带着灵魂三问,我们来看看游戏究竟“香”在哪里?

玩儿游戏也很累,可是有意思啊!

FIFA OL的开球星卡是最激动人心的时刻,堪称玩这款游戏最刺激的时候,虽然笔者没有深入了解过这款游戏,但是我可以通过直播和视频节目真切的感受到他们的喜悦。因为这样的喜悦与我们当年在网吧熬通宵刷出极品装备、开黑团战最后时刻逆风团灭对手、在游戏带领中国队拿下世界杯冠军是一样的。


(图)开卡开出梅西是什么体验?

其实,玩游戏时产生的精神压力和工作时产生的精神压力没有本质区别,都会产生肾上腺素,使大脑产生激励机制,让身体更加专注、投入。但不同的是,游戏可以使许多人人沉迷,而工作不行。主要原因在无外乎以下几点,首先是游戏的奖励机制,在游戏进行到某一固定时间点或进度,会有相应奖励促使游戏更加简单或者更加酷,比如一把更高等级的武器、角色或者各种皮肤、解开封禁的新球星。而大多数现实中的工作,不具备这些特点。

其次就是游戏的难度可以调整,优质的游戏的内容是根据剧情、上手程度、对手水平循序渐进的,极少会出现在新手村挑战魔王、新手青铜第一场对战王者的情况。而现实中不会根据个人程度给每个人相应的问题,比如中国队在现实中不可能遇见和自己实力相当的削弱巴西队,我们的人生也不可能在一个简单的副本中开始成长和升级。反而在现实中的情况恰恰相反,我们的水平越低出现高难度问题的可能性就越高,导致在工作起始阶段就出现根本完不成的可能性。


(图)打游戏其实和上班一样累,但是有意思啊

所以,玩游戏会很累,但是真的能够带来工作和学习没有的刺激,调剂生活的能力也就不言而喻了,我们爱打游戏也就能解释了。

我们能在游戏里体验什么,新鲜感、代入感和沉浸感

我们大家都是普通人,我们的生活也很难有令人难忘的戏剧性,无非就是成长的烦恼、青春的懵懂、工作的辛劳,我们大概率没有机会拿着枪上战场保家卫国,不可能开着帆船去发现新大陆、更不可能在魔幻世界里消灭怪物抱得美人归,但是我们可以在游戏里体会到这样的感觉。

磊哥是一个高端游戏玩家,也是一个军事发烧友。游戏让他这俩大爱好实现了完美对接,游戏满足了他对现实中某些体验的渴望,并时刻保持着新鲜感。“AK-47的后坐力在游戏里很明显,显得非常真实,我可以把我在杂志里看到的枪械,在游戏中都实验一遍,不知道这种新鲜感你能否体会?”他激动不已的向笔者讲述了当年在网吧第一次打CS时的场景,游戏带给他的新鲜感来源于对无法亲身经历的现实场景的高度模拟。当然这样的例子不止是在枪战游戏中会有,磊哥还提到了以中世纪战斗为模拟对象的经典游戏《骑马与砍杀》,在这款游戏中他能够感受到纵马奔驰的新鲜感、漫天箭雨击打盾牌的刺激感,“如果不是骑砍,我们现代人无法感受到骑马长枪冲刺遇到盾牌的撞击感,可能VR技术的发展能让这种感觉更真实。”


(图)《骑马与砍杀》,永远等不到第二代的游戏

要说游戏的代入感,笔者本人就很有发言权。由于喜欢历史的缘故,我对昔日微软的王牌游戏《帝国时代》非常钟爱,由于年龄的缘故并没有能赶上帝国2那个辉煌的即时战略游戏时代,但是在帝国3中却间接体验到了从大航海时代到美国南北战争之间这段历史。尽管可能和历史有所出入,但在游戏中笔者确实用历史中拿破仑的战术——先用大炮轰击、骑兵两翼迂回,步兵后续跟进打赢过多次;也实践过马汉“海权论”的思想,在有大片海域的地图中实现过以弱胜强,由于游戏对现实的尽可能还原,让我直观感受到了历史代入感。

沉浸式的体验其实大家都有所感受,而磊哥的故事则更具代表性,随着时间的推移当年在网吧苦练“盲狙”的少年逐渐长大,他在细节更精细、场景更真实、渲染更出色的射击游戏中寻找昔日的感觉。“二战中诺曼底登陆的那种惨烈,可能在电影和以前的游戏中都有所感受,现在《使命召唤14》中的场景效果更好,一路打下去真有种身临其境的感觉,以至于在现实中过马路都比过去小心了。”磊哥又补充说:“二战对我们来说,其实是一个很陌生的世界。这里的沉浸体验让我想到了第一次在《魔兽世界》里骑着狮鹫飞在空中,我感觉真实的感知到了另一个世界。”

读万卷书行万里路,在现在这个时代,其实一款出色的游戏也能让你感受到更多。

在足球游戏的世界里,球迷体会到了更多

疫情防控的特殊时期,没有球赛可看、也没办法出去踢球,玩足球游戏似乎成为了非常重要的足球相关活动,西甲球星打游戏“复赛”就是一种极好的尝试。笔者由于现在工作的缘故,玩FIFA的次数非常有限,但大学时代我喜爱实况足球和足球经理,完全了解一个球迷能在足球游戏里得到多少快乐、实践了多少足球理论、提高了多少足球认知。

足球游戏能给球迷带来极大的心理满足,能够营造一种实现梦想的感觉。大多数球迷都没有去踢职业足球的机会,甚至有些在学生时代也没有参加过多少有组织的足球比赛,笔者有幸在学生时代有过这样的体会,和前文提起的老茂曾在学校球场并肩作战多年,每次视频通话还总会聊起当年雨战强敌,同学们不离不弃给我们加油的场景。喜欢足球的人都有对胜利和冠军的向往,也会有享受球迷们欢呼的渴望,而越来越精致的足球游戏就带给了我们这种心理满足,在通往冠军的路上我们也体会到了和梦想实现相类似的体验。


(图)中国队在游戏中勇夺世界杯,这个场景很多朋友都经历过

足球游戏中还能体现出球迷对足球的理解。从个人踢球角度来讲,实况足球从PES 2009开始出现的绿茵传奇模式很有意思,从创建新球员开始,且只能操控这个球员,模拟一名足球运动员的职业生涯过程,从一个菜鸟逐步成长为巨星。这里面其实非常考验一个球迷对足球的理解,如何阅读比赛、如何进行合理跑位、怎样处理球更为合理……虽然这里的经验不能完全等同于真实踢球的,但我们在此模式下可以从不一样的角度去审视自己对足球的理解,当年通过游戏我自己的位置感和到位率确实有提高。

(图)开辟足球游戏先河的“绿茵传奇”模式,皇马和尤文加盟哪个?

相对绿茵传奇,游戏中更为传统的对战模式则可以体现球迷对整体战术的理解,甚至能体现出一个人的性格特质。足球游戏中有两个方面的制胜因素,第一是对游戏的操作熟悉程度,第二则是根据球队球员特点进行的技战术的选择和安排。游戏高手毕竟是凤毛麟角,在大家操作水平差不多的条件下,比拼技战术理解能力就成为取胜的关键。实不相瞒,笔者当年水平一般只停留在把比赛中看到的阵容和基本打法在游戏中模仿出来,囫囵吞枣、缺乏思考,比如照搬照抄2008年欧洲杯上西班牙的阵容和技战术特点赢了很多同学;随着看球场次的增多,在游戏中自己的思考也逐渐增多,排出来的阵容也更具个人特色,特别是在大师联赛模式之下,球队明显打下了浓重的个人烙印,可能跟我自己踢后腰有关系,对中场的组织和防守格外重视,构建起来的球队也普遍擅长防守反击。而老茂踢边锋和边前卫居多,就明显比较喜欢当年沃尔科特、阿扎尔这样的边锋;另一个队友阿广,踢前锋的他极端重视进攻,对贝尔萨推崇备至,每次和我对战三前锋的阵容是常规操作,为了最后时刻急于拿下比赛,他甚至试过五个前锋。

其实足球游戏玩的久了,还能得出很有意思的人生体验。比如大师联赛或者足球经理里面,我们打造阵容时总有想追求完美的心思,恨不得锋线凑齐C罗、梅西、内马尔从此纵横四海,但是事实上这种完美的状态很难达到,甚至你队中囤积的“小妖”们也都达不到成长预期,银河战舰的豪掷千金、92班的青春成长这些故事我们都无法模仿,而最后拿到胜利也并不是依靠着所谓梦幻阵容,而是更合理、更科学的人员组合。就像我们的人生,一辈子在追求所谓的完美,但是最后发现最合适的才是最好的。

(图)即便从少年变成中年,依然热爱足球游戏

游戏是我们这个时代非常普遍的娱乐和减压方式,甚至是一个非常有前景的产业。还视其为“洪水猛兽”自然是不对的,但是我们玩游戏还是要有度,毕竟青春不能虚度,少年们不学习、欠思考、不去感知这个世界,玩游戏也玩不出深度,玩不出更深刻的感知,也玩不出高水平。

懂球号作者: 孔明空城


(责任编辑:英雄)

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