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经典二战即时战略游戏另一佳作:《登陆日:胜利之路》

  • 2020-12-26 03:45
  • 来源:慢品怀旧老游戏
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第二次世界大战是20世纪给全人类造成危害最大的战争,历史的车轮早已驶过,给后世留下的印记永远不会抹去,以二战为背景的文学,影视作品屡见不鲜,游戏领域也不例外。二战背景的游戏众多,游戏类型多样,如:《盟军敢死队》系列,《近距离作战》系列,《突袭》和《闪电战》和后来的《战争之人》,《兄弟连》等不胜枚举,今天介绍的这款游戏叫做《登陆日:胜利之路》,是一款典型的即时战略类二战游戏。

登陆日:斯大林格勒?

这款游戏的发行时间目前来说有待商榷,网络百科上都写着2007年6月,但是游戏开场又会提示此作是纪念二战胜利60周年,有些历史常识的玩家都知道二次世界大战欧洲战场是以1945年5月8日德国投降为标志,整体宣告结束是1945年8月15日日本投降,9月2日签订投降书为标志,显然如果这样推算这款游戏只能是2005年发行才说的过去;另外,此作的游戏英文原名为:“Great.Battles.Of.WWII.Stalingrad”,中文直译应为:“二次世界大战之斯大林格勒”,但是这中文版为什么还叫《登陆日:胜利之路》呢?在这里我们要提到一家公司——世纪雷神,这家国内的游戏代理公司引进不少的佳作,世纪雷神当年也是如雷贯耳的存在。在2004年的暑假,一款名为《D-day》的游戏发行,同样以二战为背景,中心放在了诺曼底登陆之后的战略反攻上,游戏采用全3D引擎,画面在当时算的上惊艳,而且玩法上跟《闪电战》也差不太多,世纪雷神汉化之后将其命名为《登陆日》发售,这是前因;2005年,世纪雷神又敏锐的嗅到这款《二次世界大战之斯大林格勒》,为了配合市场反应,遂将其中文译名改为《登陆日:胜利之路》,这样无可厚非,运营和销售手段而已,这样我们就解了这款游戏发行时间和名称混乱之谜了。

游戏质量:

虽说世纪雷神在宣传和销售上用了一些小手段,但是从游戏汉化的质量来看,绝对对得起二战迷的玩家,很多小细节上做的很到位,能让玩家在游戏的过程中充分了解当时的历史背景,毕竟这款游戏的每个战役在历史上都是真实发生存在过的。

游戏中运用了大量真实的二战记录镜头穿插过场,可见游戏本身的素质就很硬,再加上进入游戏界面后,《闪电战》改良引擎打造的熟悉界面让玩家很容易上手,这也是吸引老玩家的地方。

战争地图绘制精细,战斗单位建模更是真实,游戏延续了《突袭》和《闪电战》主要的操作,所以特别有亲切感,苏军和德军共36个任务,能让玩家酣畅淋漓的战斗到天亮了!

(责任编辑:英雄)

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