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暴涨200倍以上才是本质 中国的“游戏驿站”在哪里?

  • 2021-01-28 17:22
  • 来源:新浪财经
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游戏驿站这个股票近期成为美国,甚至全世界最为热闹的谈资。

因为这里充满着疯狂的厮杀,同时也是一个经典的屌丝逆袭的案例,如果融入更多幕后的故事,绝对有拍成一部电影的素材。

短短13个交易日,从1月8日17.69元开启,截止1月27日短短13个交易日,最高触及380元,超过20倍!

这只是股票本身的涨幅,如果算期权的涨幅,那将是一个超越很多人认知的涨幅,至少200到300倍以上,一般期权的杠杆比例最少也有10倍左右。

目前已经有报道谈到美国有人买了5万期权,市值已经冲上1100万美金,实现200倍以上涨幅,这才是这场战役背后的本质。

当然,先不谈期权的事,我先给大家谈谈为何资金选择了游戏驿站为疯狂厮杀的突破口。

我们来剖析下可以横向对标的国内公司群体:

一、了解下游戏驿站的基本状况:历史悠久有亮点的困境逆转的小盘股。

游戏驿站是一家历史悠久的公司,1996年就已经成立,上市是在2005年,盘子很小也就6974.7万股。简单来说,就是历史悠久上市早的小盘股。

它是《财富》 500强公司之一,总部位于德克萨斯州格雷普韦恩,是全球最大的视频游戏零售商,以物理和数字格式提供最佳选择的新的和二手的视频游戏机,配件和视频游戏。

GameStop还为粉丝提供了各种各样的POP,黑胶人物,收藏品,棋盘游戏等等。

通过GameStop独特的买卖交易程序,游戏玩家可以在视频游戏机,游戏和配件以及消费类电子产品中进行现金或店内积分交易。

该公司的消费产品网络还包括www.gamestop.com和GameInformer(R)杂志,这是世界领先的印刷和数字视频游戏出版物。

看完上面这段介绍,你应该可以发现,虽然看似小,但实质却是细分行业中的小龙头,主要商业模式就是透过线下店和游戏杂志来获取利润。这样的状况是不是有点似曾相似,在国内你能找到类似模式的公司吗?其实不难。

游戏驿站其实就是连接用户和游戏的中介或桥梁,虽然处在一个游戏产业里,游戏产业那些专门做游戏做到极致的有类似国内的网易和腾讯等,都非常牛,但游戏领域中这种偏传统的企业,显然不是很受资本待见。

另外它还经营着杂志,而且世界领先,显然杂志有很大影响力,但目前环境下,必然受到抑制。这些都是为何很多做空机构疯狂做空的一个根源之一。

简单来说,这就是本身细分行业有巨大品牌价值,但却因为本身商业模式较为传统,所以,很多机构不太待见,甚至疯狂做空。但这也恰恰是给做多资金结合困境逆转提供了很好的土壤。

二、进一步感受下游戏驿站的技术和基本面的引爆点。

1、技术上,我们可以看到,游戏驿站从2013年就开始跌跌不休了,那时的历史高位是60元左右,直接跌到2020年疫情爆发后最低的2.57元,然后时间线来到2021年的1月8日,这时候彻底爆发,直接干到1月27日的380元最高,可以说,从最低算起,股票涨幅其实已经超100倍!

这里重点是,其实其过去爆发的基因在于历史上持续下跌的时间也足够长,2013年开始一路跌到2020年才开始逐步企稳反攻最终2021年刺激到疯狂,一步刷新历史高点的同时,也把人性的疯狂展现淋漓尽致,短期20多倍,累积上百股,试问A股有谁短期那么疯狂?

其实也说明国外才是真疯狂,我们都是小疯狂。这里给我们的启发是,小盘股历史跌幅比较深的品种,尤其那种在困境有机会逆转的品种要高度关注,因为市场一旦转势,那种疯狂是远超你想象的!

2、游戏驿站处于传媒娱乐行业,虽然这几年连年亏损,但瘦死的骆驼比马大,游戏驿站本身账面上依然有充足的现金,说白了这亏损还顶得住。

另外,游戏驿站未大爆发前,其本身现金也是足以买下其当时整个公司市值的。

前宠物电商Chewy的创始人Ryan Cohen在2020年相继大量购入游戏驿站股票,成为公司第二大股东,并在1月11日进入了游戏驿站的董事会。这位Ryan Cohen,可谓是大有来头。

其创办的Chewy一度成为全美最大的线上宠物用品商店,同时,Ryan Cohen还是苹果持股最多的个人投资者。

基于Ryan在Chewy上的成功,Reddit论坛上的散户们便有大量的故事可讲,甚至觉得他有实力将游戏驿站打造成美国游戏界的奈飞、亚马逊,于是便引爆了这场实际逼空大战。

剖析到这,你应该要清楚,市场资金也不是逼着眼睛随便炒一个完全没未来的垃圾股的,至少底子还有,同时也有困境逆转可能的公司才会去炒。

因此,千万别给自己制造出闭着眼睛随便买一个垃圾股都可以赚大钱的假象,那绝对是错的,没有无缘无故的爱,这背后一定是有其合理性的,这基本面的状况就是其合理性之一。

那么中国的游戏驿站在哪里?传媒娱乐中现金流量充沛且有不少网点的影视和出版公司!

我们先直接横向过来对比的就是传媒娱乐行业。

你会发现,如果从技术上来看,传媒娱乐指数从2015年见到高点以下,就一直呈现跌跌不休的状态,近2到3年指数呈现低位区间反复动荡的状态,形成复合多重底的状态,但一直没向上突破。

这跟游戏驿站,技术上是有类似的,跌跌不休,大爆发前,相对低位运行。

传媒娱乐行业涉足的行业蛮多,有些本身发展很好的不属于我们这里挖掘的方向,比如类似芒果超媒,这类似美国的奈飞了,一直趋势向上。

这里方向一定是困境逆转模式,比如类似游戏驿站账面上要有充足的现金流的公司和同时也要有不少网点渠道,现金流充足。

大部分过去有沉淀的传媒娱乐的公司基本上都有不错的现金流,只有那些过去过度无须扩张的公司会现金流很吃紧,这点可以排除掉那些现金流很吃紧的公司就是。

另外,关于网点渠道,我们可以很清晰地想到的有电影院网点、新华书店网点和报刊亭网点的公司。电影院网点,很容易就想到的的就是影视公司了;新华书店网点和报刊亭网点,可以很容易想到的就是出版公司了。

所以,这里我们就可以进一步挖掘出来就是传媒娱乐领域中,现金流量充沛且有不少网点的影视和出版公司了!

3、为何大概率就是他们呢?因为他们基本面上本身跟游戏驿站具有相似性,甚至大部分要远远好于游戏驿站,我们国内的这些公司这几年大部分都赚钱,只是有些可能没那么赚钱而已。

现金流充沛是肯定的,有网点也是有的,只是一直发展过程中碰到互联网状态,有些没能很好跟上形势变化,等于需要大改变才有未来,就是困境逆转的典型特征。

另外,这个行业,目前也有类似头条等大公司参股一些上市公司,这也能说明这行业其实也是静候花开,等风口到来的状态。

国内类似过去的短期十倍东方通信或将酝酿中。国外如此凶猛,国内还有机会吗?我们的市场很多时候是扮演着一个后知后觉的角色,跟随国外步伐的状况,犹如过去新能源板块的炒作一样,其实本质也是跟随国外步伐。

国外这次游戏驿站事件带来的影响将是深远的,会有一个逐步发酵的过程。

上面剖析的影响,其实也是冰山一角,虽然我认为中国的游戏驿站会在传媒娱乐中的影视和出版中不断发酵,但这也只是开始,肯定也会扩散,比如最直接就是直接扩散到整个传媒娱乐板块。

还有,估计还会扩散的就是那些小而美的中小型公司,未来也必然会有新机会呈现出来,毕竟游戏驿站本质上就是小盘股。

国内接下来,大概率会酝酿着类似过去东方通信那种个股阶段性十倍的爆发行情,因此,围绕着相对中小盘低价的影视和出版公司,将是下一牛股可能的诞生地!

我们来做一下总结,美国的游戏驿站,本质上会那么猛,显然还有期权的推波助澜,这才是关键。

人家7000万左右的股本,做空股数居然一度高达1亿股,多么贪婪的空方啊,最终被多方逼死,本质上也是对于一个行业过度踩踏贪恋无度看空最终被多方突袭致死的。

没有任何一个人可以靠做空自己的国家赚到钱,有时候就算做空也别过度贪婪,否则就是被反噬,这次美国的游戏驿站很好说明了这点。

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(责任编辑:英雄)

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